移除關節
通過“移除關節”命令刪掉特定的某一段骨骼。
大綱視圖中選擇要刪除的骨骼層級joint2
在菜單欄中執行“骨架>移除關節”命令,即可把骨骼joint3從骨鏈中刪除,骨骼joint1和joint3會自動連接在一起
斷開關節
在創建角色骨骼時,有時需要將分支骨骼鏈斷開,再連接到其他的骨節上,從而簡化骨骼的創建工作。此時我們可以使用“斷開關節”命令將需要斷開的骨骼斷開。
在大綱視圖中選擇要斷開的子層級骨骼joint3,執行“骨架>斷開關節”命令
即可把joint3骨鏈從所選骨節處斷開
移動骨骼joint3的位置,可以看到在骨鏈的斷開位置生成了一個新的骨骼點joint5
連接關節
在創建和編輯角色骨骼時,有時需要將兩個獨立的骨骼鏈連接在一起。“連接關節”命令將獨立的骨骼連接在一起,從而簡化骨骼創建的複雜程度。
使用斷開的骨骼鏈,先選中joint3,然後配合Shift鍵加選joint5
單擊“骨架>連接關節”命令後的選項框,打開“連接關節選項”對話框,
然後選擇“連接關節”模式,再單擊“應用”按鈕
移動joint3骨骼,joint3骨節被自動設置爲joint2骨節的子關節,並不是骨節joint5的子關節
重定骨關節
使用“重定骨架根”命令將其指定爲骨骼鏈的根部骨骼
選擇joint3子骨骼,執行“骨架>重定骨架根”命令,就可以把當前選擇的joint3子骨骼設置爲骨鏈的根部骨骼