咸鱼Maya笔记—关节操作


移除关节

通过“移除关节”命令删掉特定的某一段骨骼。
大纲视图中选择要删除的骨骼层级joint2
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在菜单栏中执行“骨架>移除关节”命令,即可把骨骼joint3从骨链中删除,骨骼joint1和joint3会自动连接在一起
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断开关节

在创建角色骨骼时,有时需要将分支骨骼链断开,再连接到其他的骨节上,从而简化骨骼的创建工作。此时我们可以使用“断开关节”命令将需要断开的骨骼断开。

在大纲视图中选择要断开的子层级骨骼joint3,执行“骨架>断开关节”命令
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即可把joint3骨链从所选骨节处断开
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移动骨骼joint3的位置,可以看到在骨链的断开位置生成了一个新的骨骼点joint5

连接关节

在创建和编辑角色骨骼时,有时需要将两个独立的骨骼链连接在一起。“连接关节”命令将独立的骨骼连接在一起,从而简化骨骼创建的复杂程度。


使用断开的骨骼链,先选中joint3,然后配合Shift键加选joint5
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单击“骨架>连接关节”命令后的选项框,打开“连接关节选项”对话框,
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然后选择“连接关节”模式,再单击“应用”按钮
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移动joint3骨骼,joint3骨节被自动设置为joint2骨节的子关节,并不是骨节joint5的子关节
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重定骨关节

使用“重定骨架根”命令将其指定为骨骼链的根部骨骼
选择joint3子骨骼,执行“骨架>重定骨架根”命令,就可以把当前选择的joint3子骨骼设置为骨链的根部骨骼
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