什么叫回调函数?
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
回调函数使用步骤:
(1)、回调函数签名———在main()函数之前声明
(2)、定义回调函数———在main()函数之前定义回调函数执行代码
(3)、注册回调函数———在main()函数中关联回调函数与变量。
代码如下:
#ifndef onMouse_h
#define onMouse_h
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
//1.回调函数签名
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void*param);
//2.定义回调函数
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void*param)
{
cv::Mat *im=reinterpret_cast<Mat*>(param);
switch (event) {
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
std::cout<<"at("<<x<<","<<y<<")value is:"
<<static_cast<int>(im->at<uchar>(cv::Point(x,y)))<<std::endl;
break;
case CV_EVENT_RBUTTONDOWN:
std::cout<<"input(x,y)"<<endl;
std::cout<<"x="<<endl;
cin>>x;
std::cout<<"y="<<endl;
cin>>y;
std::cout<<"at("<<x<<","<<y<<")value is:"
<<static_cast<int>(im->at<uchar>(cv::Point(x,y)))<<std::endl;
break;
}
}
#endif /* onMouse_h */
主函数:
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "onMouse.h"
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat image=imread("/Users/zhangxiaoyu/Desktop/1.png",0);//538*716
if(image.empty())
{
cout<<"Error!cannot be read...../n";
return -1;
}
cv::setMouseCallback("original image", onMouse,reinterpret_cast<void*>(&image));
cv::namedWindow("original image");
while(1)
{
cv::imshow("original image", image);
waitKey(40);
}
return 0;
}