重要的不在於抓到一手好牌,而在於把抓到的牌無論好壞都能打好


發展心理學指出,幼兒主要活動是遊戲,遊戲促進了幼兒心理快速發展,要知道幼兒期可是心理發展第一飛速期。

可見,遊戲在心理發展中重要作用,事實上這在成人生活一樣意義重大,這點體會人人都有,這也是精神分析指出的,遊戲是釋放壓抑本能的極好方式。

今天談談“摜蛋”這個時下流行的撲克牌遊戲。

關於摜蛋,主要說兩點:出牌和贏牌。

出好牌在於以自我中心,把握這3點底線思維

遊戲有其規則,目的是娛樂基礎上的贏牌,爲此首先得會出牌,也就是“以自我爲中心”知道出牌規則和常識。

1、會排(牌)列組合。抓牌後,基本規律是先組合“同花順”,找出“炸”,然後按照單牌、對子、一條龍、三代二、鋼板這5種發牌規則羅列好。同花順基本是需要拆牌才能組合出的。

比如,組合一套同花順後,沒發現還有一套自然合成的,隧道視野狹窄緣故。

2、會抓大放小。出牌時,從小牌(落牌)開始,儘量留下大牌在手裏,掌握最後衝關主動權,最怕最後小牌在手,聯邦想送都沒辦法送。

比如留了一張3,對門出張5都送不出。

3、會靈活機動。各種組合出牌方式,要更加戰局發展適當調整,如紅牌充當啥牌,如拆牌阻攔,如改變打法。摜蛋出牌規則不過上面5種,其實就是3種,單牌對子一條龍,靈活些。

這三點思維可謂底線思維,基本圍繞自己手中牌來進行的,也是基本技能範疇,顯然,想要獲得勝利,或者有所收穫,比如心理成長體驗,這遠遠不夠,還要學會如何贏牌,或者說是知道如何輸牌。


能贏牌在於以別人爲中心,把握這2點長遠思維

贏牌意味着自己和聯邦先於對方出掉牌,也就是會出牌,出“先手牌”。具體說,就是自己儘量多出牌,對手儘量少出牌,由此不能以自我爲中心,而要以別人爲中心,需要知道別人手中牌如何,這就要猜測人家手中牌,具有“上帝視角”。

爲此,唯一可行的,也是非常簡單的做法,就是關注好已經出的牌,由此進行推理判斷,如此而已。

這本不是什麼高深,雖然“好似算卦的一般”,實在是“太陽底下沒有新鮮事”。還在於“難的不會,會的不難”。

1、以滿足聯邦需要爲中心。

首先通過出牌過程,知道聯邦喜歡什麼牌討厭什麼牌,解決所謂喫不喫的問題。

其次採取示弱心理,主動讓聯邦順牌、出牌,就是習慣語“讓讓”,尤其聯邦牌好時候,創造機會讓聯邦先走科,自己勇於斷後擔責。

再次實施精準扶貧。適當阻擊對手,對方阻攔聯邦出牌時候,果斷出手阻擊,成功後先考慮繼續發聯邦喜歡喫的牌。在聯邦衝關失敗,需要自己主動送牌時候,要發送需要的牌,協助出掉手中底牌,打贏團體戰,這是比較考驗出牌技術。

2、以破壞對手需要爲輔助。

首先,自己牌好時候,改變環境適應環境,主動出擊一劍封喉,給聯邦順牌出牌機會;自己牌不好時候,改變自己適應環境,順牌不出牌爲主,但是洞察形勢,關鍵時候阻擊對方,協助聯邦先走。

其次,上下半場區分採取不同策略,上半場游擊戰爲主,尤其自己這邊牌不好時候,甚至考慮放走對方一個,慢穩止;下半場時候堅決陣地戰爲主,標誌就是已經走掉一個人,目的就是不讓對手出牌,步步爲營,穩準狠。

嘮叨上面這些,是想試圖說明這句話,想在遊戲中體驗這句話:人生(遊戲)重要的不在於抓到一手好牌,而在於把抓到的牌無論好壞都能打好。

這樣一番體驗後,即使一敗再敗,也是雖敗猶榮!只要透徹心理,定能轉敗爲贏!

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