旺達幻視的祕密

當艾格尼斯喊出“我就是阿加莎.哈克尼斯的時候”,謎底總算揭開,反派終於現身。

在這之前,很多人都在猜快銀是墨菲斯托的化身,因爲他的表現得更爲怪異。但現在看來快銀是被阿加莎控制的配角,而真正的反派要隱藏得更深,更久。這是常見的套路。

說到套路,阿加莎肯定不是反派的大boss,海沃德也肯定不是。因爲先出場的都是小嘍嘍,是供英雄們打怪升級,讓他們成長的。



還記得鋼鐵俠嗎?

花花公子施塔克先是被恐怖分子劫持,這促使他自我覺醒,造出鋼鐵鎧甲打敗了恐怖分子。然後幕後黑手出現----竟然是自己的叔叔,施塔克打敗叔叔後又遇到了更強的對手----研發出同樣技術的天才伊萬。斯塔克打敗伊萬,然後又遇到更強更狡猾的基裏安,斯塔克一路研發更強的鎧甲,打扮更強的對手,自己從花花公子變成了鋼鐵俠......



旺達幻視也會是同樣的套路,雖然老套,但它符合人的情感認知,它有效。

當然,迪斯尼的這部新劇也有創新。比如情景喜劇的展現模式。

說實話,迪斯尼也夠有底氣的,竟然讓超級英雄“演情景劇”。不過大概也只有迪斯尼能想到這種“閤家歡”的模式,沒想到觀衆們都還很買賬。

這其中肯定又懷舊成分。聽到與《成長的煩惱》相似的旋律,看到和《摩登家庭》類似的紀錄片旁白,怎麼能讓我們這些人不觸動呢?



不過,驅動追劇的最關鍵的還是那個最大的懸疑?

------ 這一切都是誰幹的?!

這種挖坑模式很多劇都用過,但很容易就填不回來,最終成也蕭何敗也蕭何。比如《迷失》。

但我想漫威不至於此。這不是因爲它在《復仇者聯盟》系列的成功,而是因爲漫威有大數據------ 它有八十多年積攢下來的故事庫。新的影視故事都可以基於這些故事庫中的故事拼接,改編,優化......這也是復仇者系列成功的關鍵原因。我不是說現在的主創不天才,新的創新不重要,而是強調內核的重要,積累的重要,故事的重要。



說到這裏,大家可能忍不住想推測這部劇的後續發展。不過在我並不想在這裏討論最後的大Boss是夢魘還是墨菲斯托,或者是他們的合體,因爲網上已經有很多這方面的討論,有很多熟悉漫畫的大牛們作出了推測,他們甚至根據窗簾上蠶的顏色來推測大反派的可能性......實在是太專業了。

到這裏我想說的卻是另一部電影----《哪吒重生》。



話說,當年《哪吒魔童降世》大熱的時候,我就不怎麼喜歡,覺得它是CG和口號的堆砌,所以並不是《哪吒重生》的粉絲。之所以去看,是因爲懷有希望,希望它真能想當初網上熱議的那樣-----創造出一個“封神宇宙”。

可惜它不是,甚至都沒這個打算。如果說《姜子牙》本就不能算是“哪吒系”的,那這部《重生》總不能也不算了吧。

結果還真不算。

連敖丙和哪吒的關係都變成了仇家,故事別說承接上部,連自己本身也都七零八落。

主創們都抓緊用這個IP賺錢了,哪有心思打造一箇中國自己的“封神宇宙”呢,別說八十年,連兩年都等不到的。畢竟五千年的文明古國,讓我們記得的是隻爭朝夕。

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