MOT体验设计笔记十四:说对话

“说对话”,其实就是为你的品牌挑选信息。

企业最常犯的错就是内部拍脑袋,可能是领导一句话,也可能是企业内部开会,然后就用愿景来包装。但消费者听了这种品牌信息是无感的,而且这种信息,消费者非常有可能根本听不懂。因为它不是消费者语言,进不去消费者的心智。

企业常犯的第二个错误是,对消费者讲一卡车的信息,什么都想讲,到最后消费者什么都记不住。老板说品牌档次高,业务说产品性价比很好,产品的人说设计很简约。品牌想讲一堆的信息,却都不连贯,到最后什么信息都没有进入消费者的心智。

还有一个错误,就是讲的信息和竞争对手没有差异。别人早就说过了,早就被竞争对手植入消费者心智中,那这个心智标签就已经属于竞争对手了,你说了不但等于白说,还相当于在帮竞争对手打广告。

这三大错误,直指一件事:信息没有进入心智,一切都是白搭。


选择信息三原则

原则一:所选的信息必须简单且符合直觉,这样才容易进入心智。

原则二:,不同维度必须匹配不同信息。

“四维度三信息”:

进店的信息,一看就进,一听就懂;

转化的信息,我要不同,我信你的;

复购的信息,觉得值了,变成推荐的信息。

原则三:去心智未被占领的MOT中挖出信息。

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