构思与设计 | 一款声音处理APP

灵感来源

这一想法来源于一次视频制作作业,将自己的声音直接应用于视频的背景音,很多同学难免会觉得难为情。由于没有接受过训练,配出来的音也显得十分奇怪。与烂大街的傻瓜式图像处理软件不同的是,现有的声音处理软件,不是操作过于复杂便是只提供搞笑的变声功能。而更多时候于是便萌生了设计一款简单好用的声音处理软件的想法。

目标用户

以年轻人为主,女性用户占有很大的比例。

主题色的选取及设计风格的选定

基于年轻人为主的用户群体,APP的总体风格也应具有年轻化的特征。淡紫色的背景色、扁平化的图标设计,使产品展现一种简约时尚的气息。也可考虑添加动效交互,增加趣味性和美感。(由于制作存在一定的技术难度,此文章中并未进行展示)

界面设计

声音文件的获取主要通过应用内录制,为方便用户操作,也提供通过iCloud,设备文件等其他的途径打开文件。(此处原本设计了一个图标作为按钮,但因为其表意存在差异,容易使人误会,又没有找到合适的图标替代,便直接采用的方形按钮)

轻触麦克风进行声音录制,通过背景中的半透明白色矩形条来实时展现录制声音大小的变化。而话筒图标内的波浪状动效则可反映声音音调的变化。

当用户轻触停止按钮停止声音录制后,通过轻触“下一步”按钮即可进入接下来的声音处理步骤。如果用户对自己目前的录制并不满意,也可以再次轻触话筒图标,重新进行录制。


声音处理分为裁剪和添加滤镜两个部分。通过按钮的背景色及字体颜色来区分现阶段处于何种功能。

考虑到用户在实际操作过程中可能出现的录制失误及部分录音为空白的状况,APP为用户提供了裁剪功能。

滤镜为该APP的核心功能,进入声音处理模块后默认展示的界面便是“滤镜”。由于对声音处理及制作方面的知缺乏了解,在此没有去设想各种滤镜的名字及其效果,仅使用一些网络上的免费图标进行替代。

操作完成后,可选择保存到手机或通过网络进行分享。

总结与反思

这是本人的第一个UI设计作品,由于本人并非设计相关专业,也未曾学过美术等相关课程,从设计风格到图标的绘制都难免显得简陋。在界面布局及交互方面,更多地按照了个人主观想法进行考虑,一些细节的呈现上也存在不足。这一切,有待于日后的学习和提高。

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