方法是進攻,原則是防守

任何問題都可以從兩方面出發。

一方面是進攻,用方法去解決這個問題。

另一方面是防守,用原則去規避錯誤的方式,降低犯錯誤的概率,不讓問題擴大化。

例如《高效能人士的七個習慣》,積極主動、以終爲始,要事第一,這些都是原則。如同給你畫了很多圈,讓你在圈內活動。彷彿是高速公路的圍欄,讓你在高速上行駛,不讓你去田野間的土路走。

而方法是,你上了立交橋,有很多路的岔口,方法能夠讓你選擇一條正確的路徑,能夠從A到B,從起點到終點,而不是讓你在立交橋上團團轉。方法是解決問題的路徑。

例如如何以終爲始?如何要事第一?使用重要緊急象限,按照自己的目標取捨事物,如何去授權,也會有具體的步驟,如何自我管理等,方法能夠指引你去解決問題。方法也分大方法小方法,由大到小,會越來越細。直到具體的流程等。

解決問題時,先找方法,先去進攻,因爲最好的防守是進攻,找不到方法,再退而求其次,找到原則,去防守,去降低犯錯誤的概率。

再加上一個維度的話是敏捷,也就是速度,因爲我們的宇宙是有其時空屬性的。任何事物都會用時間衡量。你用方法解決問題的快慢就是敏捷。

當然防守的快慢也可以有敏捷來衡量。思維敏捷的人,經常被稱爲這人很聰明,就是這個道理,見事快,理解快,解決快。

相反見事遲,理解遲,那就是愚鈍了。

再加一個維度,可以加上力量與智力,有的人解決問題靠一個錦囊妙計就能把問題解決掉,可以稱之爲智力,有的人解決問題靠親力親爲,常規的方法來解決,可稱之爲力量。也可以叫做物理攻擊或者法術攻擊。

反之,防守也會有智力和力量,可叫做物理防禦和法術防禦。

最後再加入一個維度是血量,這是人的能量,人的能量充沛,則解決問題有源源不斷的動力,如果能量匱乏,可能解決問題的動力就大大降低。問題可能解決到一半就靜止了,並沒有完全解決問題,是因爲能量消耗過度。

什麼進攻防守敏捷力量智力血量,這些都是很多遊戲中常有的詞,其實玩遊戲和解決問題都是一樣的道理。

任何遊戲也都有目標,任何問題解決也都有衡量目標。你在解決問題時是什麼情況。可以用進攻防守敏捷力量智力血量來衡量,這樣能夠更形象化的描述你的當前狀況。也能夠更好的認識你自己。

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