設計思維的三要素

第一是人性,之前講的零食案例(花生米啤酒),不管是飽食機制、意志力守恆,還是完形衝動,都是人性。面對人性的時候,你不能夠反抗,你只能順應。不僅順應,而且你要好好地利用人性。

第二,它充分地考慮到場景,並且本身也製造場景。讓花生米給啤酒製造場景,讓啤酒給花生米制造場景,然後讓它們相互作用又製造了一種讓人持續渴求的場景。

第三,就是細節和數據,關於製造障礙又製造便捷,在障礙與便捷之間如何做到最微妙的平衡的數據等等,離開了人性、場景和數據,你就沒法做設計。

例如Lululemon這家公司,通常我們把它稱爲科學家設計,或者是基於科技的設計。它的產品的競爭力就是來自於它對人性的洞察,對於場景複雜性的解析。它具有對用戶的麻煩地圖的放大能力,能夠將一個大點變成多個小點,然後對每一個很可能被忽略的小點實施無微不至的照顧。包括它的營銷戰略,都是包含着濃濃的遊戲思維和設計思維。

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