产品是需求的一把钥匙

产品的两个定义:

第一, 产品是需求的反转表达。


锁之所以难开是因为它内部存在着一个锯齿状的图形。你把钥匙插进去,锁内部的那个锯齿状正好是跟钥匙契合的,这个时候把钥匙拔出来,它就锁上了。其它的钥匙,要么插不进去,要么插进去没办法跟锁的锯齿状形成互补状态,那么这把锁你就打不开。

在这个意义上,我们说钥匙是锁内部锯齿状的反转表达,产品其实是需求的一个钥匙。这是我对产品的第一个定义。


第二,产品本质上是特定生态位里的一个物种,这是它的生态位的反转表达。

今天的考古学家就是通过那些文物来还原我们祖先当时的生活场景,从一个碎片还原出一件完整的文物,从一件文物还原出当时的生活场景,继而从这种场景还原那个时代整体的生活环境。这就是考古学家所做的工作。

产品经理首先是一个需求考古学家,他要从一个碎片式的需求还原出一个相对完整的需求。就像配钥匙,做出一个对需求形成反转表达的产品。

新的产品就是新的物种,而一个新的物种就是对生态位的反转表达。一个产品的形态是受制于资源和约束的。

当然,技术是一种资源,它就是一种约束。购买力也是一种约束。然而,在这种约束条件下,我们做出了一个产品。约束条件,尤其是技术和购买力的条件发生改变的时候,新的需求就开始浮现出来了,然后产品又发生了变化。

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