萬物皆有節奏

——讀sam同學文字有感

清晨醒來,點開sam同學發來的鏈接,看完了sam同學撰寫的文章。

好多專業詞彙,還夾雜着英文,再有一些很二次元的配圖,整個文章風格對於我這個文藝女中年來說陌生而新奇,雖說看得雲山霧繞,但在似懂非懂中,卻感受到了語言節奏的簡潔流暢,邏輯思維的嚴謹縝密,還有你暢遊專業領域的酣暢淋漓。

通篇看下來,我只捕捉到了三個詞,音樂,遊戲,節奏。

我非常欣喜作爲遊戲設計師的你,能把音樂呀節奏呀這些元素結合進你的設計裏,而且有很深的個人領悟。這也刷新了我對遊戲的認知,原來遊戲世界涵蓋如此廣,音樂美術文學藝術科技心理學包括思維革新實際應用,都可以在遊戲中體現。現在都在喊二次元、元宇宙什麼的,可以想見,未來遊戲的領域可以做很多的事情,不光讓人們沉浸,還可以引領,前景應該是很廣闊的。山寶在這個領域可以放開拳腳打開思路天高任鳥飛一番。

其實我很久以前對節奏這兩個字就很有感覺,你看不光音樂裏有節奏,包括詩詞、文章、朗誦、舞蹈等等都含有屬於自己的節奏,萬事萬物都有自己的節奏,宇宙也有自己的節奏。

古詩自不必說,平平仄仄平平仄,仄仄平平仄仄平,自帶節奏感,就是現代詩,裏面也有自己的節奏,一篇文章也含有自己的節奏,我記得安徽文學院的潘小平老師,她是淮北煤師院出去的,她說她寫散文就很講節奏感,她會在一些長句里加入一些短句,這樣文章的節奏起伏就有了,美感就出來了。舞蹈的節奏就更不用說了,你得踩上點子,像少數民族的竹杆舞,你合不上拍子就要被夾腳。而所有講的這些節奏,其實都跟我們的呼吸有關,萬物都在一呼一吸間。正因爲有了呼吸纔有了節奏,而因爲你的呼吸不同,所以表現在一些事物上的節奏就不同。就像寫文章,每個人呼吸的氣息強弱不同,表現在文字上的氣韻節奏就不一樣,有的人爽脆,有的人舒緩,有的人拖沓。歸結到底,節奏感就等於呼吸,所以日常生活中多練習自己的呼吸,感受關注自己的呼吸,再去關注感悟自己的呼吸在文字音樂舞蹈朗誦演奏乃至設計中的運用,節奏感自然就出來了,山兒你說有沒有道理?

現在想來,除了講究節奏,還要講究韻律,其實節奏加韻律就是音樂(特別慶幸你把學習音樂堅持了下來,現在終於在你的專業領域裏有所助力了)。中國的古詩裏就是有節奏有韻律,然後纔有了美感。你看,沾衣欲溼杏花雨,吹面不寒楊柳風,既有節奏之美也有韻律意境之美,所以你在設計時除了把節奏的元素考慮進去,也可以再考慮一下這種韻律意境的美感。

我又在想,你看中國傳統文化當中的琴棋書畫詩酒花茶,這些元素都是非常優美而有內涵的,你空閒時可以接觸一些這些方面的,說不定對你的創作與設計有幫助,興許會得到一些靈感呢。

“處處留心皆學問,人情練達即文章”,“日積言有物,百練筆生花”,親愛的山寶,多練習多感悟,相信你會更好的。

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