使用Construct 2製作HTML5遊戲——完善

  在上一篇博客中,我們已經初步完成了一個射擊小遊戲的雛形。而在這篇博客中,我們將對它繼續進行完善。


爲遊戲添加音效和BGM(background music)

  1、音頻文件必須是Ogg Vorbis(.ogg)或者MPEG-4 AAC(.m4a)格式,才允許被添加。
  2、通過右鍵單擊項目欄中的聲音或音樂文件夾並選擇導入聲音或導入音樂來導入聲音。
  3、將音頻對象添加到項目中,並添加事件以播放音頻。

(有關construct2中音頻支持的更多信息,請參見導入音頻對話框部分中的信息。 )

  注意MIME類型 :爲了使服務器正確地發送音頻文件,必須用正確的MIME類型設置它。如果服務器發送錯誤的MIME類型,音頻可能不會在某些瀏覽器中播放。


爲遊戲添加Game over文字

  如下圖,Game over文字在遊戲開始和過程中都是不可見的,而當玩家被怪物碰到,遊戲結束時,Game over文字就會顯示出來。

這裏寫圖片描述
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讓怪獸增加速度,增加遊戲的難度

  首先給遊戲添加一個變量(單擊Add variable),給這個變量取名併爲其設置一個初始值。

這裏寫圖片描述
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  設置每當子彈打中怪物時,怪物的移動速度就會增加1,這樣遊戲就會越來越難,避免遊戲可以一直玩下去的尷尬場面,也增加了一些挑戰性。

這裏寫圖片描述


  Construct 2中還有很多其他的功能等着我們去探索,未完待續……

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