存儲和讀取用戶數據(官方文檔)

存儲數據

cc.sys.localStorage.setItem(key, value)

上面的方法需要兩個參數,用來索引的字符串鍵值 key,和要保存的字符串數據 value

假如我們要保存玩家持有的金錢數,假設鍵值爲 gold:

cc.sys.localStorage.setItem('gold', 100);

對於複雜的對象數據,我們可以通過將對象序列化爲 JSON 後保存:

userData = {
    name: 'Tracer',
    level: 1,
    gold: 100
};

cc.sys.localStorage.setItem('userData', JSON.stringify(userData));

讀取數據

cc.sys.localStorage.getItem(key)

和 setItem 相對應,getItem 方法只要一個鍵值參數就可以取出我們之前保存的值了。對於上文中儲存的用戶數據:

var userData = JSON.parse(cc.sys.localStorage.getItem('userData'));

移除鍵值對

當我們不再需要一個存儲條目時,可以通過下面的接口將其移除:

cc.sys.localStorage.removeItem(key)

數據加密

對於單機遊戲來說,對玩家存檔進行加密可以延緩遊戲被破解的時間。要加密存儲數據,只要在將數據通過JSON.stringify 轉化爲字符串後調用你選中的加密算法進行處理,再將加密結果傳入 setItem 接口即可。

您可以搜索並選擇一個適用的加密算法和第三方庫,比如 encryptjs, 將下載好的庫文件放入你的項目,存儲時:

var encrypt=require('encryptjs');
var secretkey= 'open_sesame'; // 加密密鑰

var dataString = JSON.stringify(userData);
var encrypted = encrypt.encrypt(dataString,secretkey,256);

cc.sys.localStorage.setItem('userData', encrypted);

讀取時:

var cipherText = cc.sys.localStorage.getItem('userData');
var userData=JSON.parse(encrypt.decrypt(cipherText,secretkey,256));

注意 數據加密不能保證對用戶檔案的完全掌控,如果您需要確保遊戲存檔不被破解,請使用服務器進行數據存取。

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