hjr-MUD游戏(四):egret编写h5游戏

前言

原生android的缺点是不能三端发布,如果编写h5可以一键打包到ios和android,这里建议使用egret引擎,该引擎可以很方便做成网游,通信方式使用websocket,后端我这里使用了springboot,数据库用了mongodb

步骤

  1. 下载egret相关,这里主要用到egret wing,写客户端
  2. 后台需要两部分,一个是websocket通信处理,负责全部的前后端通信,数据库查询与操作,一个是CMS管理游戏数据
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章