9位女性3D藝術家及其精美作品

本着國際婦女節的精神,我們彙集了由才華橫溢的女性藝術家創作的各種3D女性的視覺集合。在這樣做時,我們想要慶祝所有女性,無論種族,種族或年齡。

如果有人對女性的真實性有疑問,那麼下面就是這9位不可思議的女性藝術家(及其精美作品)!

安莉莉·拉爾森,莉莉絲

1240

在Autodesk Maya中創建。

“我開始了很多項目,但我完成的項目是我真正喜歡的主題。這個項目既有技術方面,也有主題,在整個過程中都引起了我的興趣。 

我最喜歡的其他人的作品往往是那些講述故事而不是文字的人。這也是我希望在我的工作中也能做到的。“ 


阿麗亞娜佩利西尼,卡塔琳娜和奶奶知道所有

1240

在Autodesk Maya中創建


1240

在Autodesk Maya中創建。


“我長大了看動畫片,喜歡我在那裏看到的2D和3D動畫角色。我總是想知道將生命帶給其中一個角色是多麼令人難以置信。

我受到爲迪士尼,皮克斯,夢工廠,萊卡工作室等工作的藝術家的啓發。我最喜歡做的事情就是能夠將任何事情變爲現實。“


Dina salama,Rabari女人

1240

在Autodesk Maya中創建。


“富有歷史的不同文化激勵着我。我喜歡通過我的作品展示代表性不足的人,我喜歡用引人入勝的故事創作作品。”


LetíciaSantos,Brabinha

1240

在Autodesk Maya中創建。 Max Grecke的概念藝術。


“我熱衷於爲角色帶來生活並讓他們講述自己的故事。我住在巴西,我現在正在做3D模型。我的夢想是繼續沿着動畫行業的這條道路前進。我想學習來自,並盡我所能做出貢獻。“


Sirine Marteau,Warriosnº16

1240

在Autodesk Maya中創建。Chabe Escalante的概念藝術。


“這個角色是基於Chabe Escalante的概念。我首先在ZBrush和T-Pose中對角色進行建模。這是該項目中最放鬆的部分。然後,我在Maya中重新進行了重新定位並開始定位身體,賦予它不同的姿勢和新的表達方式。

渲染在項目中是一個令人滿意的部分,因爲你終於可以看到你的角色有良好的光線。我喜歡創造自己的角色,並喜歡將它們變爲現實。“


Moa Alfredsson,加冕禮

1240

在Autodesk Maya中創建。


“我喜歡有機的形狀,如流動的面料和錯綜複雜的髮型。我想製作美觀的東西,並創造具有挑戰性的東西。”


Yulia Sokolova,Samurai

1240

在Autodesk Maya中創建。基於Kati Sarin S.的概念


“我是一名自由角色藝術家和輔導老師。我一直在與迪士尼,Envato Tutsplus和手機遊戲工作室合作開展一些激動人心的項目。我目前專注於爲遊戲和動畫電影打造風格化角色。最能激發我靈感的是什麼,是現代軟件給我們帶來的機會 - 它可以更容易地爲我的角色試驗各種形狀和外觀,使它們變得獨一無二。“ 


Rita Shap,女孩瑪卡蓮娜

1240

在Autodesk Maya中創建。基於Gretel Lusky的概念。


“當我遇到Gretel的概念藝術時,我決定製作我自己的紅髮女孩版本。創作過程非常快,每個人都喜歡它。我將繼續嘗試創造越來越多的作品。”


Evgeniya Osipova,Jo

1240

在Autodesk Maya中創建。基於Raquel Travel Illustration的概念。


“我是動畫和電影行業的皮膚美容師,非常喜歡製作毛茸茸的東西。我的靈感很簡單 - 我看到的東西,我想要以我自己的方式解釋它,或者我想知道我想要什麼真的那麼簡單。我看到了美麗的東西,然後我想創造出屬於我自己的美麗東西。“


想了解更多關於遊戲模型設計的內容嗎?

建模教程網(www.xizixue.com)看看吧


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章