聽說你想去面試動畫製片,這四個問題先了解一下~

最近有很多積極向上的少年即將光榮畢業,投身到社會主義的建設中。

在後臺也收到一些小夥伴關於求職的疑慮,對於部分小夥伴來講,進入動畫行業就是作爲夢想的存在。

意氣風發的追夢少年,最大的優勢就是一腔熱血。有激情的確是加分項,但是並不足以說服對方收下你。個人能力和崗位的匹配程度纔是決定是否能拿到offer的重要指標。

在動畫製片面試中你可能會遇到這些問題~

Q1:是否有動畫製作相關的經歷?

如果有參加過“動畫相關”的項目,可以介紹一下在參與過的項目和自己在項目中的角色。比如嘗試過配音、做過某個喜歡的偶像的視頻,或者是做過廣告拍攝的作業和練習。

如果沒有“動畫相關”的項目,也可以說雖然沒有直接參與過動畫項目,但是有參加的一些社團活動或者實踐活動。最好是涉及到團隊協作完成某個項目成果的活動。比如,創辦一場迎新晚會、參與過某些比賽、志願者活動等。

注意你面試的是製片的崗位,重要的不是配音/剪輯等技術多麼優秀,而是在團隊中你是怎麼樣協同參與的夥伴一起配合完成整個任務的。

如果都沒有,大學時期的作業涉及到集體作業的時候非常多,可以理解爲一個小的項目,在項目中需要:確定目標、分解執行步驟、確定完成時間、任務分工、成本預算、完成作業、老師的反饋等。能夠把這個小項目說清楚,也能證明你對製片管理已經有概念了。

Q2 :爲什麼選擇製片這個崗位,對製片工作有什麼瞭解?對你自己3-5年的職業規劃是怎麼樣的?

公司願意去培養新人,肯定不會希望辛辛苦苦帶了三個月之後對方說自己不適合/不喜歡這個崗位。所以這個問題問的是你自己是不是考慮好了。

求職的小夥伴在找工作的時候也時常帶着“只要跟動畫相關就好了”或者“我也沒有想好,你看我能勝任什麼的崗位都可以”這樣的心態。第一份工作還是很重要的,對未來的迷茫大概會伴隨一生,至少先確定好當下要選擇的路。

對製片工作的瞭解,建議還是自己查查資料(比如鳥醬的其他文章,啊哈哈),對自己負責。從小到大,你看過的各種動畫中呈現出來的熱血和羈絆,更像是你夢想中的工作。但是做動畫本身是爲了在時間和預算的限制下,完成任務,製作過程中的壓力和考驗纔是這個行業的現實。

製片的首要工作就是保證按時完成動畫製作任務,借用一位同時和18家外包溝通的男製片的話“製片還需要有這種能力,就是比如你拿到一個劇本和製作截止日期,你需要做工作量的分析、預算的分析、週期的分析,然後任務生產跟蹤的分析,等等。”

職業規劃聽起來很複雜,大概就是從製片助理到製片再到獨當一面的總製片再到老闆/製片人。最後一個可以放在心裏不講出來,啊哈哈哈。

這個時候,也可以適當的表達自己對動畫行業的熱情。如果,你真的決定了,就去做吧。

Q3:針對動畫製片的崗位,你有啥優勢?

如果有做功課,你可以說對動畫製作流程有一些瞭解,或者是通用技能團隊協作、工作進度的把控、時間管理、項目管理、溝通能力等等。如果能舉例說明會更有說服力。

“我數學很好會算賬,我們班費都是我在管,每學期都能用省的錢聚餐”

“我打字很快,能同時和18個女同學談心”

“我住的很近,加班到12點也不擔心沒有車回家”

“我身體健康扛得住壓力,每次期末考試都能不眠不休連續複習一週考完不掛科”

(這段是瞎寫的,千萬不要當真)

不要糾結細節,注意領會精神!

Q4 :情景模擬,如果是什麼什麼情況下,你會怎麼辦?

開放問題,考察思維能力和性格。

如果你屬於積極向上願意主動解決問題,有禮貌又善於溝通的陽光少年,不會差的太多。這個崗位對性格相對內向喜歡一個人獨處的少年真的不太友好,因爲大部分的工作時間都需要溝通!

舉個有點難的犀利提問:

比如你跟某部門主管說個事,回頭出事了,但是他說他不知道這個事,你怎麼辦?或者說之前你會怎麼確保不發生這樣的事?

這題真的超綱了~

換個簡單的:

如果項目可能延期,你可以怎麼辦?

參考看這裏

《項目要延期,動畫製片該如何力挽狂瀾c位出道》

不管你真的會爲動畫事業奉獻一生,還是想要嘗試看看所謂夢想中的工作,都希望能堅持一段時間,在遇到更好玩更有趣更賺錢的職業之前,不要因爲眼前的壓力和困擾而放棄。明確目標和解決問題大概是製片的條件反射了。


少年們,未來可期~~


如果你對製片面試有其他問題,歡迎留言,有一羣已經入坑的小夥伴願意提供建議~~



麼昂鳥,一隻不會畫畫的動畫製片~

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