《產品思維30講》模塊一|:同理心訓練總結:

情緒是底層的操作系統,後天的知識、技能、理性都是建立在操作系統之上的app。

知識的調用需要時間和思考,情緒卻是一瞬間的體驗。
對於產品,用戶無法像產品經理一樣分層次說出他的體驗,他能展現的就是用戶情緒。

最基礎的生物性情緒:愉悅、不爽、憤怒、恐懼。

愉悅和不爽

需求被滿足,這種感覺叫愉悅。一種繃了很久的需求突然間被滿足,這種感覺叫“爽”。

對於認識自己,你可以察覺一下,是不是有一件事,你可以不厭其煩的一直做下去?這就是上帝給你初始化的操作系統的密碼,你不厭其煩的地方,就是你的天分所在

憤怒和恐懼

憤怒,就是感覺到自己的邊界被侵犯。

憤怒其實是一種恐懼。

焦慮也是恐懼,它來自對恐懼的想象,因爲是想象,所以無從逃避,所以是一種持續的恐懼,就會內化爲焦慮。

羞恥感也是一種恐懼,它來自對社會評價的恐懼。

恐懼就是痛點。

所以做產品要麼做一個讓人愉悅到爆爽的產品,要麼做一個可以幫人抵禦恐懼的產品。

產品要順應用戶潛意識

人會基於自身所處的角色、所在的場景和個人的認知判斷,選擇性地說一些他覺得正確的話。但是如果不是在“我”這個角色的場景中所說的話,並不代表我的真實選擇。

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