本文基於Blender 2.81Alpha版
這種建模建模方法的簡單教程在《Blender雕刻模塊:生物角色起形的優雅姿勢》
小結
有一定的技巧性,通過一定時間的練習,基本上能夠達到生物角色建模起形的需要。枝叉密集的地方,例如手和腳尤其是較粗的腳趾和手指製作難度略大。
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小結
有一定的技巧性,通過一定時間的練習,基本上能夠達到生物角色建模起形的需要。枝叉密集的地方,例如手和腳尤其是較粗的腳趾和手指製作難度略大。