Blender的內置插件Rigify和收費插件Auto Rig Pro的對比(更新中)

blender 2.8

之前用了一段時間Auto Rig Pro(下文簡稱ARP),最近寫教程使用Rigify,簡單對比一下二者各自的優缺點,有錯誤之處敬請大家指正。隨着老王使用深入,會繼續更新二者的對比。

特性 Rigify Auto Rig Pro(ARP) 說明
價格 0 完整版40$
兼容性 隨最新Blender版本同步發行 更新也比較及時
骨骼對位 完全手動對位 通過關鍵位置定位來半自動對位 ARP確實效率高了一些,但是這種半自動對位也產生一個問題,就是一個場景中只能有一個由ARP綁定的骨骼,雖然多數情況這不是問題
模塊化 支持 支持 Rigify的模塊更加靈活,比如它可以只綁定一隻胳膊
預置骨架 二足,四足,鳥類等 二足,四足,鳥類等 ARP可以通過參數選擇脊椎骨數量以及手指數量,這點挺方便
導出工具 有優化的FBX導出工具
UI設計 RigLayers面板 在這裏插入圖片描述 Picker 面板 在這裏插入圖片描述 雖然二者功能不完全一樣,但選一個的話個人喜歡簡單實用的RigLayers面板
動畫重映射 不支持 支持
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