效果圖
細節
思路
馬里奧的身體部分的重點:
- 軀幹部分:胖嘟嘟圓溜溜的。要先確保軀幹的形狀可愛。技巧:先用面數較少的網格造型,然後通過細分修改器增加面數。
揹帶褲的鈕釦的布料交接部分,以及鈕釦部分。
步驟
軀幹
新建立方體
加2級細分修改器
進入編輯模式
切換到透視模式
,刪去左半邊,添加鏡像修改器
使用拓撲模式中的工具,各個角度調整形狀
腿部
選擇底部的2個面
按I
內插面
刪掉新插入的面
使用LoopTools
將孔變成圓形(注意:臨時去掉範圍限制
的勾選)
在正視圖
把環邊拉出來一點
擠出腿部
選擇最底部的環邊,按S
然後按Z
最後按0
,讓圓面和地面平行
胳膊
選擇下圖的2個面
內插面
刪掉面
再次用LoopTools
把它變成圓形
擠出胳膊,雖然參考圖是個"A-POSE"爲了後面綁定更加方便,我們可以把胳膊做成T-Pose
,注意胳膊長度。
平滑
添加1級細分修改器
並應用,然後在各個視角微調一下形狀
揹帶褲
揹帶褲的製作請參考《Blender建模練習:人物模型多邊形建模流程圖解(三 衣服篇)》
按Shift + D
複製揹帶褲的部分,然後按P
將揹帶褲分離成獨立的物體。
肩帶
肩帶的部分是重疊的,需要稍稍思考一下製作方法
釦子