Blender圖解教程:高仿版超級馬里奧(一)帽子建模(附模型下載)

之前做過一個超簡單不要Face版的馬里奧,見《名場面臨摹 之 馬里奧·奧德賽】1 馬里奧角色建模》。昨天偶然找到一個有正側兩視角的馬里奧參考圖,瞬間激發起藝術家老王的創作慾望,加上五一宅在家裏,於是打算重新做一版馬里奧。

效果圖

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思路

馬里奧的帽子,不難做,但也不好做。不難做因爲它的結構並不複雜;不好做是因爲它的造型並不是規範的幾何形狀,如果你和老王一樣沒有什麼美術基礎,即使拿着參考圖也很難保證做出形狀好看。老王其實也實驗了幾種建模思路,最後覺得本文這種方法,比較適合小白同學。

步驟

1. 設置參考圖

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方法見《Blender圖解教程:設置參考圖》
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2. 帽子主體

從立方體起形
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加2級細分修改器
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刪掉下面的部分
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再刪掉左邊,並加鏡像修改器
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切換到側視圖把“帽子”旋轉一下,以適配頭型

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切換到雕刻模式移動筆刷調整帽子的形狀,使用雕刻工具幫助塑形的方法請參考下文:

《Blender圖解教程:借用雕刻工具來建Lowpoly模型》
注意要頻繁轉換角度
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3. 帽檐

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4. 給帽子增加厚度

A,然後按Alt+ E選擇沿法向擠出面
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這樣帽子就看起來有厚度了

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刪除帽子內部完全看不到的面

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5. 帽徽

物體模式下新建一個圓柱體(頂點16個)
在這裏插入圖片描述切一半,加鏡像修改器
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切割工具(快捷鍵K)切出M形狀

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擠出字母

在這裏插入圖片描述把多邊面通過切割變成四邊面和三角面
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這樣帽子就做完了。

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