Blender建模練習:人物模型多邊形建模流程圖解(三應用篇)

本文基於Blender 2.8Alpha

上文中的基礎模型已經進行了基礎的佈線和調形,並且可以通過進一步的加線和調形塑造成不同風格和節奏的模型

風格化角色
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