從遊戲談起——論主動性和責任心

 從遊戲談起——論主動性和責任心

 
    日前例會,改編流傳頗廣的一句話:你工作了兩年,但是並沒有兩年的工作經驗,你只是把一個經驗用了兩年。   
    增加工作經驗的方法、技巧,講過很多次。但是我講的再好也是沒用的,自己的職業前途只能依靠自己的提升。核心就是用心,以及主動性。
    在工作中列舉什麼是用心,什麼是主動性,同樣是非常教條的事兒——很容易就讓人想到,又是代表資方忽悠我們多賣力氣幹活的套路。
    所以,我們就從遊戲,開始談起。

    可能每個貪玩的男孩,都曾憧憬過一個美妙的職業——職業玩家,每天享受自己最心愛的遊戲,然後接受圈內粉絲的膜拜,順便出名掙錢.
    實際上,每一個玩遊戲的高手,他們成長的核心,都是狂熱,從而用心,從而充滿主動性。
    我們可以在身邊很容易找到世俗評價的高手和低手,找到所謂對遊戲有天賦的人,和爛玩多很多遊戲,依然只是浪費時間的人。

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    一個新的團隊/項目/成立就比如一個新的遊戲開始。
    大家組三個隊伍,坦克抗怪,法系清場,物攻主攻,奶爸準備救人,我們團結一致,爭取兩個小時拿下這個副本!
    lose
    哦,人手不夠。幫派調人,私交拉人,世界喊人……重金組隊做任務,位置有限,速度×××。
組五個隊伍……繼續……
    lose
    組八個隊伍……搞定……tmd,沒有完成的提示,重新回顧遊戲記錄,原來有個前提任務忘了做……不好意思,大家辛苦一把,再來一次。
  ……
  win
 
    大家看到的只是成功後,神器在世界刷屏的炫耀和榮譽。但是團隊中,每個人的個人成長一樣麼?

    我們可以設想一個場景,N年之後,同一個遊戲的,不同人去找工作,面試如下:

    問:你們在遊戲中獲得的經驗是什麼?
    A:我參與了多個任務,都是和其他兵種組隊,大家互相配合,+BUFF,同進同退,有良好的團隊意識。對遊戲的各種副本非常熟悉,每個怪物的位置,每個boss的打法都瞭如指掌。有良好的抗
壓能力,曾經爲了下副本和幫戰,連續通宵三天三夜。

    B:我在遊戲的第一大幫派,主要做行政、文化宣傳、互連等性質工作。每次團隊活動我會盡量出席,屬於很普通的一員,但是我負責截屏和錄像,後期會製作幫派的宣傳片。對幫派的骨幹、核
心,會製作個人集錦,聯繫各個遊戲論壇的記者進行採訪,讓核心成員建立幫派的榮譽感。在各種遊戲的活動中,積極組織參與,加強大家的溝通交流。在幫派內部也定期組織各類活動,比如幫派新人婚禮的創意,比如法系職業的pk技能比賽,比如請遊戲的頂尖高手指導遊戲技能的提升,比如和其他服務器的幫派管理者舉行線上線下的交流活動……。

    C:我是優秀的團隊管理者,在服務器開荒了30%的副本、地圖。領導了多個團隊,培養了很多優秀的副本指揮人員。在培養幫派核心人員方面有豐富的經驗,同時對遊戲的運作,以及新副本的探索方面,形成了自己的一套方法和流程。比如講一個點:開荒一定和績效掛鉤,開荒的時間、精力、金錢成本都很大,而且預期結果非常有可能是失敗。所以如果僅僅以結果來評定,是非常不公平的,需要考慮更多的因素。再比如下副本的時候,會要求每個人開錄像,最後抽出時間覆盤,看一下過程的得失,每次下副本,都會形成備忘錄——我認爲這個管理界的戴明環的理念是一樣的。
 
     同樣的遊戲,不同的用心和主動性,你認爲每個人的收穫,會是一樣的麼?
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    如何提高自己的遊戲技能?

    我聽聞,或者在遙遠的大學時代,我見過一些執着的人,他們是這樣提高自己對某款遊戲的業務能力的。

    一些即時對戰槍戰類遊戲,比如CS、三角洲等。有的人爲了熟悉地圖,會自己建一個地圖,加上密碼,花上幾個小時,把地圖逐寸逐寸的摸索一次。
    1、基本熟悉地圖,跑圖流暢。
    2、在A、B點的不同位置,計算最短時間,評估能否搶到好的位置。
    3、嘗試在一些障礙物進行跳躍、翻爬,看能否嘗試出一些比較快捷的行走方案。
    4、找出比較容易卡機的位置,找出可以用×××穿透的位置,根據人的心理,嘗試找出幾個隱蔽的點,設置伏擊。
    所以,當幾個人同時玩一個地圖,兩天之後,你發現某些人對地圖瞭如指掌,總是能繞到自己身後,總是能躲在一邊陰死你的時候,不要驚訝。比你用心,主動,僅此而已。

    一些對戰類遊戲,比如帝國時代、比如星際。剛入手時,有的人爲了研究打發。開主機,開地圖,設定最高難度的電腦。用秒錶來計算,電腦建造建築的順序和時間是什麼?去看高手的視頻,看不同流派的高手在不同階段的出兵、戰術打發。
    所以當你們幾個人都搞不過一個人 ,當你的農民還在採礦,別人都rush過來的時候,不要氣急敗壞的說無恥下流,這僅僅是因爲你不夠用心,主動,僅此而已。

    一些網遊,有的人爲了pk所有的職業,享受頂尖高手的感覺,會把所有職業都建立小號,實際的換位體驗,每個職業的特點,技能,和常規打法。然後和各種人不停地切磋、總結,甚至開紅,在刀尖上進行磨礪……所以當你和別人pk,感覺自己每個技能都被破的一乾二淨,甚至被秒殺時,不要怒極攻心,這還是因爲你沒有付出,僅此而已。
 
    也許你會發現,很多人在網吧玩遊戲,並不是打開遊戲就衝進去了。而是會仔細的設置一下參數,比如快捷組合鍵,比如鼠標的靈敏度,比如一些顯示的特性。這說明這些人對自己的操作習慣有了特意的、或者潛意識的總結。那麼,是不是這些人會比一般水準偏上呢?
 
    可能每個男孩都有一個遊戲夢,但是,真正成爲高手,無疑要付出很多很多——用心、主動性。實際上,大部分人玩遊戲,匆匆而來,茫茫而去。僅僅是爲了打發時間、虛度光陰,讓遊戲來填充自己無聊的生活——很不幸,這也是很多人,對自己工作的態度。
 
    同樣,遊戲僅僅是遊戲。在青少年時間,還有無數美好的事情比遊戲更重要。只是,當你開始玩遊戲,投入大部分的時間精力金錢的時候,那麼就要玩出來。——去玩遊戲,而不是被遊戲玩。
 
    幾年之後,同樣一撥人進入了一款遊戲,這款遊戲的運營時間到了,大家要重新選擇一款遊戲。
    有的人,僅僅是看得多,玩的多,薰陶出一些遊戲經驗和遊戲理論,結果發現換了一款遊戲,很多東西都不能複用,又要重新開始。
    有的人,有一定的主動性,很快在新遊戲中找到自己合適的幫派,立刻成爲新遊戲新幫派的核心人物。
    有的人,挾風雨而來,遊戲一開服,亮起大旗,兄弟姐妹們,我來了。然後立刻各種舊朋親友、慕名而來的新人菜鳥,蜂擁而至。
 
    不要再問我如何提高遊戲的業務技能。如果你用心、主動,你肯定會找到屬於自己,適合自己的方法。
 
    你,是怎麼玩遊戲的?

 

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