#遊戲unity#初探AR

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  • AR是什麼?
    AR是一項最近發展起來的新興技術,與VR(虛擬現實技術)一樣火熱。通俗來說,AR與VR(虛擬現實)最根本的不同就是,VR是構建了一個完全虛擬的環境,用戶需要藉助特定的工具如手柄、頭盔等與其中的物體進行交互,虛擬現實設備需要通過基站獲取用戶的位置信息,手柄獲取用戶與虛擬物體進行的交互信息,甚至需要採集用戶的觸覺、嗅覺信息來完善更真實的體驗;而AR是建立在現實環境的基礎上,用戶可以與產生的虛擬的3D物體進行交互。 這裏,我們主要介紹AR技術;增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。AR系統具有三個突出的特點:①真實世界和虛擬的信息集成;②具有實時交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術可廣泛應用於多等領域。

    - AR與我們的生活
    現在,手機端結合AR來吸引用戶的例子已經出現了,例如過年期間騰訊QQ發起的“財神到”AR搶紅包,和支付寶的到現實中的固定位置搶AR紅包等等。博主對手機端AR的近距離的初次接觸是在手遊“陰陽師”的現世召喚系統中。隨着AR走進了我們生活,人們對AR體驗的即時性與設備的便攜性有了新的要求。於是,谷歌打造的AR眼鏡應時而出。它可以通過跟蹤眼球視線軌跡判斷用戶目前處於的狀態,並且可以開啓相應功能(如下圖)
    這裏寫圖片描述
    微軟在未來的幾個月內還將和戴爾、宏碁、惠普、聯想和3Glasses合作一起推更加低廉的類HoloLens的AR一體機。英特爾也宣佈,Project Alloy將於2017年第四季度正式發貨。 Alloy將採用英特爾最新第7代CPU和RealSense,前部搭載魚眼鏡頭以及傳感器。這兩家在智能手機時代失勢的巨頭都希望能夠抓住移動VR/AR這一波趨勢。
    而在這裏我們主要講解AR在手機遊戲中的應用。

    - 手機端遊中的AR
    初步瞭解,普遍AR類型的手機遊戲的基礎玩法通常是——打開手機上的遊戲APP,用手機攝像頭識別特定的卡片,在手機屏幕上就會看到在現實環境中的卡片上會出現立體的3D模型,而在手機屏幕上點擊它們就可以和它們進行交互,其中包括拉近視角,語音交流和某些動畫的播放等等。


那麼,是怎麼使得在手機上就可以跟虛擬的3D模型進行互動呢?模型是如何識別用戶的輸入並做出相應的反饋呢?卡片與卡片之間產生的不同的3D模型之間是怎樣做到有“意識”的進行互動的呢?
接下來,博主會發表unity&AR系列的博客,來手把手介紹一個完整的AR多卡回合制對戰的手機卡牌遊戲是如何一步步完善的,米娜,敬請期待哈!

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