增強現實技術原理

        這周看了不少關於增強現(簡稱AR)實的書籍,又下載了不少應用了AR的應用程序,大多數爲廣告類,只要對着某張海報,就能夠顯示出一個視頻,簡短介紹;還有一種屬於合照類,一個模型顯示在屏幕中,該模型可以隨意擺放位置,改變模型大小;

        另一類就是應用到遊戲上,一定需要一張特殊的圖片,該圖片作爲投影遊戲位置,既然是用到AR技術,當然要用到3d模型,這才叫增強現實。對於手機設備用上AR技術必然有優缺點,優點1市場佔有率高,沒有都有手機設備,2)觸摸手勢控制;缺點1、每次玩遊戲必須帶一張特殊圖片,這是玩遊戲最不方便的地方;2受到屏幕大小的限制;3、耗電量快。

        講到推廣,必須涉及到AR所用到的原理,用一幅特殊的圖片,圖片需要要以下特性:很好的區分度,只能夠旋轉360度才能夠跟原來的圖片重合在一起。擺放3d模型就是以這一幅圖爲底面,而且能夠識別特殊圖片擺放位置,旋轉角度,來擺放3d模型。使用了AR技術的遊戲,就打破了固定一個鏡頭去玩遊戲,可以移動鏡頭到你想要的角度。這樣可以換角度看遊戲,使得遊戲更加真實,體驗更豐富。

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