增强现实技术原理

        这周看了不少关于增强现(简称AR)实的书籍,又下载了不少应用了AR的应用程序,大多数为广告类,只要对着某张海报,就能够显示出一个视频,简短介绍;还有一种属于合照类,一个模型显示在屏幕中,该模型可以随意摆放位置,改变模型大小;

        另一类就是应用到游戏上,一定需要一张特殊的图片,该图片作为投影游戏位置,既然是用到AR技术,当然要用到3d模型,这才叫增强现实。对于手机设备用上AR技术必然有优缺点,优点1市场占有率高,没有都有手机设备,2)触摸手势控制;缺点1、每次玩游戏必须带一张特殊图片,这是玩游戏最不方便的地方;2受到屏幕大小的限制;3、耗电量快。

        讲到推广,必须涉及到AR所用到的原理,用一幅特殊的图片,图片需要要以下特性:很好的区分度,只能够旋转360度才能够跟原来的图片重合在一起。摆放3d模型就是以这一幅图为底面,而且能够识别特殊图片摆放位置,旋转角度,来摆放3d模型。使用了AR技术的游戏,就打破了固定一个镜头去玩游戏,可以移动镜头到你想要的角度。这样可以换角度看游戏,使得游戏更加真实,体验更丰富。

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