繼前不久UWA GOT支持了iOS後,今天我們再次帶來開發者的利好:UWA GOT 支持IL2CPP / 64位!
遷移到64位的開發環境已是迫在眉睫,Google官方已有申明 “從2019年8月1日起,在Google Play上發佈的應用必須支持64位架構。”
詳見:https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/develop/64-bit?hl=fr
爲此UWA也推陳出新地發佈了支持IL2CPP / 64位的UWA GOT版本,爲優化助力。
大家可以登錄官網下載/購買最新版本,以下爲該版本的主要更新:
新增:支持Android / Windows 的IL2CPP
新增:支持Android的arm64位
新增:若干引擎函數耗時統計
改善:集成UWA GOT即可提交在線的性能診斷與分析測評
修復:IL2CPP和Mono不能共存,多平臺插件衝突問題
修復:部分高端機上DrawCall數量統計偏低的問題
UWA GOT支持本地直接進行真機測試,在Unity Editor中搭建本地服務器來接收和分析性能數據。想測多久測多久,想怎麼測怎麼測!
以下爲UWA GOT和GOT Online最新版功能說明:
關於產品購買:
1)GOT支持IL2CPP/64位需要使用最新版本(2.0.2)的GOT工具包。凡是已購買的用戶,可以直接登陸https://www.uwa4d.com/#download,下載最新版本。
2)UWA GOT Online的費用爲150元/小時(限時半價優惠中)。