Unity3D 屬性類(Attribute)整理 (待續)

ContextMenu 
用法:
[ContextMenu ("Hello")]
void Hello()
{
    Debug.Log("This is test for ContextMenu ");
}
用處:

使用當前腳本時候可以用右鍵菜單觸發開發環境中運行的函數
----------------------------------------------------------------------------------------
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章