- 如何在unity中使用
首先呢,先下載xlua,然後把Assets代碼複製到工程中的Assets中去,我可能沒注意,直接剪切了,所以裏面空了,對,沒錯,要全複製過去。
- 2 代碼使用:
不好意思,編號我不會使用。。。。尷尬
LuaEnv luaEnv = new LuaEnv(); 指的是創建環境,最後一句Dispose是用完lua後要釋放掉。
- 3 通過文件讀取:
這個挺有意思的,首先我們的lua文件都是以.lua結尾 ,但是調用讀文件的時候
會默認後綴爲.txt 所以我們最後的.lua文件最後再加一個.txt 就完美解決了,然後通過
luaenv.Dostring(ta.text) 就可以進行lua 的讀了,當然還有第二種方法:
如果是子文件用/分號