Xlua 二 加載

void Start () {
        LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();
        luaEnv.AddLoader(Loader);
        luaEnv.DoString("require 'test007'");
        luaEnv.Dispose();
    }
    
    public byte[] Loader(ref string filepath)
    {
        print(filepath);
        string a = "print(1234)";
        print(Application.streamingAssetsPath);
        string absPath = Application.streamingAssetsPath + "/" + filepath + ".lua.txt";
        return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(File.ReadAllText(absPath));
    }

 

通過本地的位置進行加載。

注意 第一個test007針對的是test007.lua.txt 文本文檔,但是不要加.lua

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