void Start () {
LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();
luaEnv.AddLoader(Loader);
luaEnv.DoString("require 'test007'");
luaEnv.Dispose();
}
public byte[] Loader(ref string filepath)
{
print(filepath);
string a = "print(1234)";
print(Application.streamingAssetsPath);
string absPath = Application.streamingAssetsPath + "/" + filepath + ".lua.txt";
return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(File.ReadAllText(absPath));
}
通過本地的位置進行加載。
注意 第一個test007針對的是test007.lua.txt 文本文檔,但是不要加.lua