Blender圖解教程:多邊形建模命令 之 擠出 (Extrude)和 內插面(Inset)

多邊形建模命令僅在編輯模式下可用


  • 擠出(Extrude),快捷鍵(E

頂點/線/面都可以擠出,但是效果不同。

層級 擠出結果 說明
頂點
體積

圖示:

頂點擠出

  1. 選擇頂點
  2. E,移動鼠標
  3. 對位置滿意後點擊左鍵確定
  4. 如果想撤回這個操作,建議點擊左鍵以後按Ctrl + Z.(僅僅點擊右鍵是無法撤銷的,會出現重疊頂點)
    在這裏插入圖片描述

邊擠出

  1. 選擇邊
  2. E,移動鼠標
  3. 對位置滿意後點擊左鍵確定
  4. 如果想撤回這個操作,建議點擊左鍵以後按Ctrl + Z.(僅僅點擊右鍵是無法撤銷的,會出現重疊邊)
    在這裏插入圖片描述

面擠出

  1. 選擇面
  2. E,移動鼠標
  3. 對位置滿意後點擊左鍵確定
  4. 如果想撤回這個操作,建議點擊左鍵以後按Ctrl + Z.(僅僅點擊右鍵是無法撤銷的,會出現重疊面)
    在這裏插入圖片描述
  • 高級擠出菜單,快捷鍵(Alt + E

這個菜單有三個可選命令,第一個擠出即上文中的擠出命令

  • 沿法線擠出面

在這裏插入圖片描述

  • 擠出各個面

在這裏插入圖片描述


  • 內插面(Inset),快捷鍵(I

內插面就是在面中再插入一個面

在這裏插入圖片描述

但是這個操作需要一定技巧

  1. 選擇一個面
  2. 鼠標移出這個面的區域(這步很重要)
  3. 然後移動鼠標來縮放該面,對面的大小滿意後點擊左鍵確定
  4. 如果想撤回這個操作,建議點擊左鍵以後按Ctrl + Z.(僅僅點擊右鍵是無法撤銷的,會出現重疊面)

在這裏插入圖片描述

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