Blender圖解教程:視圖操作+模式切換+層級切換+渲染模式切換

視圖操作+模式切換+層級切換+渲染模式切換
這些命令雖然簡單,但是極爲常用,因此需要初學者熟練掌握,讓它們融化到血液裏

1. 視圖操作
  • 平移視圖,快捷鍵Shift+鼠標中鍵

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  • 搖動(旋轉)視圖,快捷鍵鼠標中鍵

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  • 縮放視圖,快捷鍵鼠標滾輪

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  • 視角切換菜單,快捷鍵~

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  • ~鍵位置如下圖所示
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2. 模式切換

模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你對當前所選對象的可執行操作是不同的。
窗口的左上角會實時顯示你當前所處的模式

  • 物體模式編輯模式切換,快捷鍵Tab

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  • 高級模式切換,快捷鍵Ctrl + Tab

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3. 層級切換

編輯模式下,可以通過1/2/3快捷鍵切換頂點/邊/面層級用來編輯不同的層級對象

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4. 着色方式切換

着色方式是幫助我們觀察模型效果的。一般默認我們會處於實體着色中,模型是默認爲灰白色,不會顯示任何紋理材質。線框着色時,模型會以線框狀態顯示,便於我們觀察模型背面的信息,材質預覽着色時有材質的物體會以簡單的材質形式顯示。渲染着色則會調用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器來渲染。這種模型渲染效果最好,但是也最慢。

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還有一種快速切換實體/線框着色的快捷鍵Shift + Z

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另外,通過Alt + Z我們可以快速在實體/透視着色間切換

注意
線框着色透視着色相似,它們的另一個功能就是當我們在進行選擇操作的時候,其它操作只能選取當前可見部分,而線框着色透視着色可以讓我們選取到當前被遮擋住的部分

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