ARFoundation快速入門-01簡介

一、什麼是ARFoundation

我們知道,在2017年蘋果和谷歌相繼推出了ARKitSDK和ARCoreSDK,分別對應iOS設備和安卓設備。如果我們需要開發iOS和安卓兩個平臺的AR應用,就需要同時接入和維護ARKit和ARCore兩個SDK,無疑增加了開發時間與成本。因此Unity開發了一個多平臺API和實用程序,將ARKit和ARCore再次封裝,爲開發者提供一個支持ARCore,ARKit和未來平臺核心功能的通用API。將其稱之爲 AR Foundation。

二、ARFoundation核心功能

支持功能 AR Foundation ARCore ARkit
垂直平面檢測
水平平面檢測
特徵點檢測 √ +支持特徵點姿態
光照估計 √ +Color Correction √ + Color Temperature
射線測試(Hit Testing)
圖像跟蹤
動態加載識別圖 -
3D物體檢測與跟蹤 -
環境光探頭(Environment Probes) -
世界地圖(World maps) -
人臉跟蹤(識別、姿態、網格和形狀混合) √(iPhoneX 及更高型號)
雲錨點(Cloud Anchors) -
遠程調試(Editor Remoting) - √-Instant Preview √ -ARKit Remote
模擬器(Editor Simulation) - -
LWRP支持(支持使用ShaderGraph) - -
攝像機圖像API -
人體動作捕捉(Motion capture) - √(iPhoneXR 及更高型號)
人形遮擋(People occlusion) - √(iPhoneXR 及更高型號)
多人臉檢測 - √(iPhoneX 及更高型號)
多人協作(Collaborative session) - √(iPhoneX 及更高型號)
多圖像識別 √(iPhoneX 及更高型號)

 

 

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