ARFoundation快速入门-01简介

一、什么是ARFoundation

我们知道,在2017年苹果和谷歌相继推出了ARKitSDK和ARCoreSDK,分别对应iOS设备和安卓设备。如果我们需要开发iOS和安卓两个平台的AR应用,就需要同时接入和维护ARKit和ARCore两个SDK,无疑增加了开发时间与成本。因此Unity开发了一个多平台API和实用程序,将ARKit和ARCore再次封装,为开发者提供一个支持ARCore,ARKit和未来平台核心功能的通用API。将其称之为 AR Foundation。

二、ARFoundation核心功能

支持功能 AR Foundation ARCore ARkit
垂直平面检测
水平平面检测
特征点检测 √ +支持特征点姿态
光照估计 √ +Color Correction √ + Color Temperature
射线测试(Hit Testing)
图像跟踪
动态加载识别图 -
3D物体检测与跟踪 -
环境光探头(Environment Probes) -
世界地图(World maps) -
人脸跟踪(识别、姿态、网格和形状混合) √(iPhoneX 及更高型号)
云锚点(Cloud Anchors) -
远程调试(Editor Remoting) - √-Instant Preview √ -ARKit Remote
模拟器(Editor Simulation) - -
LWRP支持(支持使用ShaderGraph) - -
摄像机图像API -
人体动作捕捉(Motion capture) - √(iPhoneXR 及更高型号)
人形遮挡(People occlusion) - √(iPhoneXR 及更高型号)
多人脸检测 - √(iPhoneX 及更高型号)
多人协作(Collaborative session) - √(iPhoneX 及更高型号)
多图像识别 √(iPhoneX 及更高型号)

 

 

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