**產品經理之流程圖**

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  • 不知道從什麼時候開始發現生活中和工作中一個問題:因爲一個專業名詞的定義,爭論的不可開交,仔細想來,是因爲我們都喜歡一個名詞的專有定義,因爲沒有一個固定的答案,吵到最後大家都會去百度,google,等等…找一個標準的答案cai罷休,否則容易斷章取義,其實雙方談論的已經不是同一個事情了,但這個是九年義務教育造成的,你我改變不了,只能相互提醒罷了。

    1、 流程圖的定義

    每個學計算機的小夥伴都應該知道,在大學的時候有一門課程叫<操作系統>,首先提到的流程圖的概念,我也是搬過來而已,因爲它權威
    
    流程圖:使用特殊符號加上說明,表示算法思路的圖;
    
    使用對象:產品經理、開發、設計師
    
    特點:按照主體進行的次序排布,不同順序會有不同的結果;
    目的: 1、查漏補缺,檢驗是否有遺漏的分支流程 2、傳達需求,用流程圖來更好地表達產品邏輯 3、保證產品的使用邏輯合理順暢
    

    2、流程圖的意義

      流程圖爲觀衆快速瞭解業務提供一種簡明扼要、直觀的概述,直觀簡明的看到:某個主體在什麼時候,什麼條件下,做了什麼事情,得到了什麼結果,這個圖可以在具體的工作場景中得到運用;
    

    1、產品評審會

    流程圖能夠提供一種快速瞭解業務如何運作的視圖,通過業務流程圖,新員工能夠快速明白業務的最終目標是什麼,中有哪些角色在參與以及他們的職責,以及彼此之間的聯接。
    
    除了培訓新員工,在員工輪崗、調職場景中,員工也需要業務流程圖參考,明白新的工作內容如何開展,以及自己所處的位置,自己的上游是誰,下游是誰,自己需要交付的工作內容是什麼。
    

    2、優化流程與重組

    通過調研,分析業務流程圖,引入更多角色,能夠分析出目前業務流程的問題:缺失,重複,風險,效率等等。從而制定相應的優化方案。
    

    3、信息化基礎

     在做系統的功能設計和系統流程設計時,必須先要了解目前業務是如何運作的呢?從而更好分析分析,更好說明系統在什麼環節取代了什麼類型的人肉工作?
    
    
    
    所以我們看到的PRD往往也會先以業務流程圖開始說明,而敘述一個系統建設的好處時,也可以用以前的業務流程與系統上了之後的業務流程進行對比。根據分析,將願景中的新的業務流程圖背後需要系統的功能點撰寫清楚
    

    3、 流程圖的分類

      流程圖其實在高中就有所接觸,比如:條件結構、循環結構、直到型結構,在運用中也是;具體如下
    

    直到型 結構型 循環型

     在工作中,作爲UED,你可能會發現PD經常談的是業務流程,和任務流程,而作爲交互設計師,更多產出的是頁面流程圖。頁面流程圖和業務流程圖到底有什麼關係呢?
    

    先有誰,其次再有誰呢?

    因此流程圖分爲:業務流程圖、任務流程題、頁面流程圖、功能流程圖、數據流程圖

    一個需求從調研開始,到產品落地:由戰略、規劃、執行、業務、功能設計、頁面設計

    也就是:

    <1>先是有一個業務需求和業務目標,也即我們的願景是什麼?(戰略)

    <2>然後就誕生了我們需要分解出什麼樣的任務,如何執行戰術?(規劃)

    <3>然後就誕生了我們需要分解出什麼樣的任務,如何執行戰術?(戰術)

    <4>然後就誕生了需要架構什麼部門,崗位去分工協作?(組織架構)

    <5>然後就誕生了不同的部門在協作完成某件任務時的業務流程?(業務流程)

    <6>業務流程基本穩定後,往往會考慮優化效率,所以會誕生出系統來支持流程,減少人肉環節,促進數據採集(系統願景)

    <7>爲了設計這個系統,PD需要思考什麼功能能夠取代某個環節的人肉工作(功能需求,系統流程)

    <8>不管是怎麼樣的功能最終都會以界面的方式呈現,設計師們會關注用戶在系統裏的任務流,行爲路徑,讓用戶完成任務更加高效愉悅。(頁面流程)

    1、業務流程圖

    業務流程是:

    那我們抽象一下購物的業務流程

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     無論是網購還是在實體超市,都是以這三個行爲爲主體,然後進行擴展的。相對於大家平時看到的複雜的網購流程圖,以上的三步流程簡直簡單的令人髮指,而這恰恰是印證了大道至簡的原理。我始終堅信無論再複雜的事情都能簡化爲極其簡單的事情,如果你無法將其簡化,說明只是你沒有理解其核心。
    

    2、任務流程圖:反映出⽤用戶完成某個具體任務時的操作流程,是從抽象到具體的過程;

    從整體 --> 局部流程 從主幹 --> 分支流程 從正常 --> 異常流程

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    3、頁面流程圖:說明用戶完成一個任務,需要經過哪些頁面;

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     由上圖紅框中的三個節點我們可以看出,頁面流程圖依然是包含在業務流程圖的。這恰恰符合定義中的要求,同時也印證了頁面流程圖的正確性。相較於一開始的極簡流程圖,現在的流程圖已經漸漸變得複雜了一些。我們將抽象的業務,映射在了具象的頁面上,用軟件的頁面承載起了業務需求。而以上就是由業務流程圖到頁面流程圖的轉化過程
    

    4、功能流程圖:指單頁面內或多頁面之間的功能操作流程,其包含在頁面流程中。

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     由上圖紅框中的四個節點我們可以看出,功能流程圖同樣也是由頁面流程圖拓展而來的。功能流程圖是在頁面流程圖的基礎上繼續深化,變得更加複雜。同時也漸漸變得像大家日常看到的流程圖一樣。
    

    5、數據流程圖

    用戶在功能流程圖中的每一個操作,對應都會反映在數據流程圖中,主要表達計算機程序對於業務的實現原理;

    數據流暢圖更偏技術思維,更多的是展現後臺程序的實現原理。所以,常常是開發人員繪製此圖,而產品經理涉及較少。但隨着產品經理地不斷成長,向上提高到戰略層,而向下則會深入到實現層。理解程序的開發原理和背後的數據流轉,無疑會讓產品經理對產品設計有更加深刻的理解。
    

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     相較於之前的圖表,數據流程圖增加了新的維度——程序。客戶端在展現用戶操作行爲的同時,也表達了程序在用戶行爲背後的動作。而往往大家說一個產品複雜的時候,可能只注意到了它的前端交互複雜,而忽視了後端邏輯的複雜。對於一個優秀的產品經理來說,不止要關注前端的用戶體驗,更要能看清事物背後的邏輯。畢竟人人都可以對用戶體驗指手畫腳,而說到程序實現,那可就體現出產品經理的專業性來了。
    

    6、流程圖的畫法之一:泳道圖

    最簡單的業務流程,那麼顆粒度再加深,就抽象出具體的子流程以及多活動的主體的泳道圖;泳道圖是流程圖中的一種畫法,是將流程圖中的一些流程節點按操作角色的不同而劃分

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    4、 流程圖的畫法

    流程圖主要由:主幹、分支、子流程構成,對於新入職瞭解產品有很好的幫助,對於整理、熟悉業務也有很好的幫助;
    

    流程圖的組成基本的元素有:

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    對於如何畫好流程圖,在畫流程圖的時候應該思考什麼樣的問題,下邊這篇文章寫得很好,自認爲無法超越,分享給大家。

    如何繪製業務流程圖

    5、 流程圖與其他圖的差異性
    1、用例圖(Use Case) 2、E-R圖(實體關係圖)

    3、線框圖(Wireframes)

    4、信息架構圖、站點地圖(Site Map) 5、信息結構圖、功能結構圖

    1、用例圖

    表現了一個角色在系統裏要完成的活動是什麼,比如用戶這個角色與ATM取款機的交互過程中,用戶需要完成的活動有存錢,取錢,查詢等。而存錢這個活動再可以進一步細分爲插卡,輸入密碼,輸入金額,ATM吐鈔,用戶收款,退卡等活動。用例圖可以不考慮用戶動作的前後次序,而僅僅提取一些關鍵的動賓短語,映射出系統應該滿足的功能點。

    流程圖則表示用戶每一個活動的前後次序,比如用戶必須要先插入銀行卡,才能夠輸入密碼,且流程圖必須直接表現出各種異常判斷,比如當密碼錯誤時,出現什麼提示,密碼輸入錯誤超過多少次時,出現什麼提示和動作。常用流程圖的人是產品經理,設計師,或者任何需要講述業務如何運作的人。

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    2、E-R圖(實體關係圖)

    則是數據庫架構的工作,表示一個業務系統或場景中的實體時間的關係,比如儲戶與銀行卡的關係是歸屬1對多,通過開卡事件產生關聯。一般來講,用矩形來表示實體,橢圓標識這個實體的屬性,比如儲戶這個實體的屬性有:姓,名,手機號碼,住址等。而銀行卡的屬性有:開戶行,開戶名稱,銀行卡號等。

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    3、線框圖(Wireframes)

     將具體每個界面的內容佈局和權重表達出來,且標註出一些交互細節的設計,比如當密碼錯誤後,如何提示下一步動作。常用線框圖的人是設計師。
    

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    4、信息架構圖、站點地圖(Site
    Map):表現爲了做一個這樣的系統,功能與內容的展現層次是什麼,比如用戶一進去後,歡迎頁面的導航如何設計,是否直接出現取款,存款,查詢,或者還有別的導航?常用信息架構圖的是設計師。但是常用組織架構圖的是HR。

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    5、信息結構圖、功能結構圖

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    6、 流程圖總結

     那麼流程圖要體現出他的差異定義,要素是什麼?總結出了流程圖的6大要素,希望大家能夠記住,這6個要素可以在以後的文章裏不斷回顧,你也可以拿來判斷你所看到的流程圖是否專業
    

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    參與者:誰在這個流程中?可以是系統,可以是個打印機,更多的指什麼角色——一般是有某種工種的人。比如客服同時有小A和小B兩人,但是若他們的工作性質完全一樣,那麼在流程圖裏只需要寫一個客服角色就可以了。

    活動:做了什麼事,比如點餐,結帳等活動。

    次序:這些事情發生的前後順序如何,哪個任務是其他任務的前置條件?比如客人不結帳,就不會產生送他優惠卡的活動。

    輸入:每項活動開始取決於什麼樣的輸入物或數據,比如做飯的師傅開始做菜時,需要拿到具體的點菜單。

    輸出:每項活動結束後,會輸入什麼樣的文檔或數據傳遞給下一方,比如師傅做好菜後,如何讓負責傳菜的人知道菜已經做好?

    標準化:採用一套標準化的符號用以傳遞你的流程圖,從而使受衆更快明白。

    關於流程圖的標準化,並不是強制的,事實上,我們見過很多種類的流程圖,只要能夠傳遞明白任務和次序其實已經歸類於流程圖了

    7、 流程圖工具 工慾善其事必先利其器,這句話我還是深信不疑的,那麼找幾個工具供大家選擇

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    任何複雜事物都可以拆解爲最小單元,然後由最小單元逐漸還原複雜事物。圖片素材是找資料的,如有雷同,侵權,可以通知我撤掉。
    

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