前言
蓝图是虚幻引擎的一个可视化编码语言,不会编程的朋友也能通过蓝图来实现游戏的制作。
本人于2020年的3月份入坑虚幻4,可能技术上有些欠缺,要是有大佬发现哪里错了的话敬请指出。写文章的主要目的是为了记录自己的学习过程,不过也希望能帮助到其他像我一样的朋友学习虚幻蓝图。不同版本的虚幻引擎有进行不同程度的汉化,相应蓝图节点也会变化。
此文章中使用的虚幻引擎版本: 4.23.1
随着学习的深入,后面的笔记会慢慢省略一些前面笔记写的内容,有需要的话可以去看较基础的笔记内容。
虚幻4官方文档
虚幻4中文官网
虚幻引擎蓝图API参考文档
虚幻引擎4蓝图节点-小狐狸233
注:此篇文章主要是介绍一下模型长宽高的测量方法
上一篇笔记
一、第一种方式
先找到相应模型的源文件,然后将鼠标移动到该模型上
如下图的Approx Size参数就是对应的长x宽x高了
你也可以直接点开这个模型,在左上角也会有相应的尺寸
二、第二种方式
如果你不想去找相应的模型文件时,而是想直接在场景当中查询相应的大小。
切换成非透视的视图
如果你是想要量长和宽的话,就打开上部、底视图。
如果想量高的话,就打开左、右、前、后视图。
按住鼠标的中键,从一个点拖动到另一个点,相应的距离就会显示出来,单位为cm