VR遊戲 上架 Steamworks

VR遊戲 上架 Steamworks

一、準備上傳配置
1.登錄Steamworks官方網站,網址https://partner.steamgames.com

2.在“尚未發行的應用”點擊打開所需要編輯的VR遊戲工程,如下圖

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二、編輯程序包、定價與發行日期
1.發行日期
如圖2.1所示,紅色框2中是可以編輯發行日期具體時間可按照實際需求填寫。

2.程序包與定價
如圖2.1所示,點擊紅色框1中的應用程序,編輯程序包與定價,具體時間可按照實際需求填寫。填寫完應該大致如圖2.2所示。
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圖2.1
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圖2.2

三、編輯商店狀態
1.首先編輯“您的商店狀態”,如圖3.1紅色框中1顯示則是當前商店狀態還未編輯完成;具體需要編輯哪些內容在如圖3.1紅色框2有相關提示,顯示“未完成”則需要進行編輯;可以進行編輯的地方在如圖3.1紅色框3中,點擊“編輯商店頁”即可編輯商店。
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圖3.1

2.商店頁管理
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圖3.2
3.“商店頁管理”中“基本信息”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。其中“成人內容”這一欄需要填寫陳仁內容調查,具體調查填寫更具實際遊戲有關內容填寫。
如果是VR遊戲,需要編輯“基本信息”中“虛擬現實”這一欄,更具實際開發使用VR設備填寫即可;“基本信息”其他欄根據實際自行填寫就行,但不要弄虛作假。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

4.“商店頁管理”中“描述”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。
“描述”中“關於此遊戲”這一欄,需要將改遊戲介紹儘量詳細一點,尤其是關於該遊戲的玩法介紹是一定要寫完整的,要不然官方會審覈不通過,具體改怎麼寫可以參考其他已經上線遊戲。
“描述”中“概述”這一欄也同樣是必填的,簡而言之就是簡單概述一下游戲就行。
其他欄根據實際自行填寫就行,但不要弄虛作假,填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

備註:1.如果是多語言則需要每一種語言都要製作一個版本
2.“關於此遊戲”這一欄需要填寫詳細一點,尤其關於遊戲玩法介紹一定要寫並且寫詳細一點,要不然Steamworks官方審覈不通過。

5.“商店頁管理”中“評級”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。
可以根據自己遊戲是否參與官方權威平臺所給予的評級進行填寫,但不要弄虛作假,填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

6.“商店頁管理”中“搶先體驗”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

7.“商店頁管理”中“圖像資產”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。
如圖所示,紅色框2是圖像資產中所需要的那些圖片,如果在製作中出現什麼問題,可以在紅色框中下載模板,參照模板製作圖片,最後將製作完的圖片直接拖至紅色框1中,點擊上傳即可,所有圖片會根據相應大小自動適配。如果出現不適配情況,則需要檢查一下所上傳的圖片。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

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圖3.3

8.“商店頁管理”中“宣傳片”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
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                              圖3.4

9.“商店頁管理”中“特別設置”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。

10.如果商店狀態中社區
以上都編輯完成之後,會在如圖3.1紅色框2內顯示已經完成,如圖3.5所示,但此時僅僅是完成了如圖3.1紅色框2中商店,社區還是顯示未完成,接下開進行編輯社區。

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圖3.5

11.編輯如圖3.1所示,選中紅色框4中技術工具->編輯Steamworks設置,便會跳轉到如圖3.6所示頁面。
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圖3.6

點擊“安裝”選項下“客戶端圖像”,編輯客戶端圖像和客戶端圖標,仔細閱讀介紹,根據具體所需圖片大小製作並且上傳即可。此時社區中客戶端圖片就可以顯示完成。

點擊“社區”選項下“資產”,編輯宣傳圖以及社區圖標,仔細閱讀介紹,根據具體所需圖片大小製作並且上傳即可。此時社區中客戶端圖片就可以顯示完成。

以上操作完成後,點擊“發行”選項,按照圖3.7中序號操作,將編輯的信息上傳。上傳完成之後,會在如圖3.1紅色框2內顯示已經完成,如圖3.8所示。

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圖3.7
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  圖3.8 
  1. 以上操作都完成之後,會如圖3.1紅色框2顯示如圖3.9所示,如果還有顯示未完成,請根據提示進行相關操作。之後便可以提交審覈,在如圖3.1紅色框1中提交即可。
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    圖3.9

四、編輯遊戲生成版本
1.編輯“您的遊戲生成版本”,如圖4.1紅色框中1顯示則是當前商店狀態還未編輯完成;具體需要編輯哪些內容在如圖4.1紅色框2有相關提示,顯示“未完成”則需要進行編輯;可以進行編輯的地方在如圖4.1紅色框3中,點擊“編輯Steamworks”即可編輯。
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如圖4.1

2.應用數據管理界面
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如圖4.2

3.“應用數據管理”中“應用程序”編輯注意事項
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“應用程序”選項下“通用”選項,具體填寫如圖中紅色框中,可參考。
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如圖4.3

4.“應用數據管理”中“安裝”編輯注意事項1
帶有“”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“安裝”選項下“通用”選項,如圖4.4所示,紅色方框1中的是上傳程序的啓動項,需要填寫啓動項所在相對位置;紅色方框是設置該遊戲的啓動類型,如果遊戲是VR遊戲,所有設置爲“啓動SteamVR應用”。
備註:關於啓動選項,如果是VR遊戲,只要設置一個就行,且啓動選項中的啓動類型就設置爲“啓動SteamVR應用”,不需要設置其他啓動選項。
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如圖4.3
5.“應用數據管理”中“安裝”編輯注意事項2
帶有“
”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“安裝”選項下“可再發行文件”選項,如圖4.4所示填寫遊戲所依賴項。可參考自帶的“安裝腳本文件”。
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如圖4.4

6.“應用數據管理”中“SteamPipe”編輯注意事項1
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“SteamPipe”選項下“Depot”選項,如圖4.5所示,首先在紅色框2中‘創建與添加 Depot’添加新Depot,然後在紅色框1中修改其他配置信息,具體信息根據遊戲自己本身填寫;填寫紅色框3管理基礎語言。

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如圖4.5

6.“應用數據管理”中“SteamPipe”編輯注意事項2
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“SteamPipe”選項下“生成版本”選項,如圖4.6所示,紅色框中設置‘選擇一個應用分支’,選擇爲’default’,然後預覽更改,之後根據其他頁面提示進行相關操作。
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如圖4.6

7.“應用數據管理”中“應用程序”編輯注意事項2
帶有“*”的時必須填寫的,仔細閱讀介紹,具體填寫即可,其他的也可以不填寫。填寫完需要點擊該頁面最下方保存即可。
首先點擊“應用程序”選項下“虛擬現實”選項,如圖4.7所示,根據VR遊戲相關配置進行相關選擇。
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如圖4.7

8.“應用數據管理”中“發佈”編輯注意事項
以上操作完成後,點擊“發行”選項,按照圖4.8中序號操作,將編輯的信息上傳。上傳完成之後,會在如圖4.1紅色框2內顯示已經完成。

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如圖4.8

  1. 以上操作都完成之後,會如圖4.1紅色框2顯示如圖4.9所示,如果還有顯示未完成,請根據提示進行相關操作。之後便可以提交審覈,在如圖4.1紅色框1中提交即可。
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    如圖4.9

五、編輯完“您的商店狀態”和“您的遊戲生成版本”
編輯完之後,等待官方審覈,等審覈完成之後便可以發行,如果現實未完成,可以根據官方提示進行相關修改。

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如圖5.1

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