DXF庫(dxflib)使用指南

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作者: Andrew Mustun

版權: 2004-2005 RibbonSoft公司. 保留所有權利。

日期: 2005年3月

原文http://www.ribbonsoft.com/dxflib/manual.pdf

源碼: http://www.ribbonsoft.com/archives/dxflib/dxflib-2.0.4.8-2.src.tar.gz

翻譯柴樹杉(http://chaishushan.googlepages.com )

第一章 簡介


dxflib是一個用來讀寫DXF文件的C++庫。當讀DXF文件的時候,dxflib分析文件並且調用用戶自己定義的函數來添加實體、層、等。


需要注意的是,dxflib並不保存任何實體或者信息。它只是從DXF文件中分析可以識別的實體以及其他的對象。


使用dxflib庫讀DXF文件並不需要知道所有的DXF格式信息。當然,像實體、屬性、層、段等基本概念還是需要了解的。如果是用dxflib庫寫DXF文件,則需要知道DXF文件是如何組織的。


dxflib完全基於C/C++標準庫實現,不依賴任何其他的庫。



第二章 編譯dxflib庫


Unix/Linux


在Unix/Linux系統中編譯dxflib庫,需要輸入以下命令:


./configure

make


該命令生成一個"./lib/dxflib.a"靜態庫。如果需要創建一個動態連接庫,需要用"make shared"代替前面的"make"命令。這樣就生成一個"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"文件,然後再創建一個"./lib/libdxf.so"連接到"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"。


如果不使用"make install"命令,你也可以直接將頭文件和生成的庫文件複製到你需要的目錄中。


Windows


在windows系統中編譯dxflib庫可以有多中選擇,你可以使用VC、Borland C++、GCC以及其他各種編譯器。


在這裏我們採用cygwin和gcc編譯:


./configure

MinGW32-make



第三章 讀DXF文件


工作原理:dxflib分析DXF文件,然後調用用戶定義的回調函數。用戶可以在回調函數中處理各種實體,或者將它們保存到容器中。


實現Creation接口


用戶操作DXF的類,需要由DL_CreationInterface或者DL_CreationAdapter派生。在一般情況下DL_CreationAdapter是一個常用的選擇,因爲它並不強迫子類實現所有的虛函數。


class MyDxfFilter : public DL_CreationAdapter

{

    virtual void addLine(const DL_LineData& d);

    ...

}


在重新實現的虛函數addLine中,用戶可以選擇將實體保存到容器,也可以選擇其他的方式處理。


void MyDxfFilter::addLine(const DL_LineData& d)

{

    std::cout << "Line: " << d.x1 << "/" << d.y1

    << " " << d.x2 << "/" << d.y2 << std::endl;

}


讀DXF文件的時候,你只需要將自己派生的類傳遞給分析器就可以了。


MyDxfFilter f;

DL_Dxf dxf;


if (!dxf.in("drawing.dxf", &f))

{

    std::cerr << "drawing.dxf could not be opened.\n";

}



第四章 寫DXF文件


爲了寫DXF文件,你可能需要反覆嵌套調用dxflib的許多函數。dxflib本身並不存儲任何entities,你需要到達entities的位置,並且對每個entities調用相應的寫函數。你必須確保以正確的順序調用dxflib的函數,否則生成的DXF文件可能不符合標準。


4.1 創建一個Writer對象


爲了創建Writer,你需要指定DXF文件的版本號。目前只有兩種可用的DXF版本:R12和DXF 2000/2002。R12對應的dxflib編碼是DL_Codes::AC1009,DXF 2000/2002對應的是DL_Codes::AC1015。


用兩種API接口可以用於寫DXF文件。DL_WriterA接口提供一種相對底層的操作key/value元祖的方式。用DL_WriterA接口創建一個有效的DXF文件是很繁瑣的。因此,還有一個相對高級的DL_Dxf接口可以再不瞭解key/value的前提下直接寫入整條線。


下面的代碼創建並以寫方式打開一個DXF 2000/2002文件:


DL_Dxf dxf;

DL_Codes::version exportVersion = DL_Codes::AC1015;

DL_WriterA* dw = dxf.out("myfile.dxf", exportVersion);


if (dw==NULL)

{

    printf("Cannot open file 'myfile.dxf' \

        for writing.");

    // abort function e.g. with return

}


4.2 寫DXF Header


4.2.1 打開DXF Header


DXF Header包含了DXF文件的版本信息。因此,必須用dxf.writeHeader(*dw)再最開始寫入DXF Header。下面的列表顯示了一個DXF Header的典型佈局:


999

dxflib 2.0.4.8

0

SECTION

2

HEADER

9

$ACADVER

1

AC1015

9

$HANDSEED

5

FFFF


如你所見,writeHeader()函數並不關閉header。這是因爲你可能需要再header中存儲一些變量。如果你需要存儲變量,可以再這個時候進行。如果不存儲變量,可以直接關閉header。


4.2.2 存儲附加的變量


DXF header中的變量用於保存DXF文件對應圖形的元信息。如果像瞭解DXF所支持的全部變量,可以參考DXF的文檔。


下面的代碼片段顯示瞭如果存儲不同類型的變量。你可以存儲很多變量,但是你必須確保以創建時變量的順序來支持它。


// int variable:

dw->dxfString(9, "$INSUNITS");

dw->dxfInt(70, 4);

// real (double, float) variable:

dw->dxfString(9, "$DIMEXE");

dw->dxfReal(40, 1.25);

// string variable:

dw->dxfString(9, "$TEXTSTYLE");

dw->dxfString(7, "Standard");

// vector variable:

dw->dxfString(9, "$LIMMIN");

dw->dxfReal(10, 0.0);

dw->dxfReal(20, 0.0);


4.2.3 關閉Header


使用下面的函數可以關閉DXF header(結束當前的Section):


dw->sectionEnd();


4.3 寫Tables Section


4.3.1 打開Tables Section


DXF文件的tables section包含了tables的一些定義,如viewports、linestyles、layers等信息。可以用下面的函數打開tables section:


dw->sectionTables();


4.3.2 寫Viewports


Viewports再dxflib還沒有得到很好的支持。但是它對於一個有效的DXF文件卻是必須的。不過我們可以使用下面的函數寫入一個標準的viewports:


dxf.writeVPort(*dw);


4.3.3 寫Linetypes


其實DXF文件中只有linetypes是必須定義的。你可以用dxflib簡單低存儲全部的linetypes,如下面的代碼:


dw->tableLineTypes(25);

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYBLOCK", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYLAYER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CONTINUOUS", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO02W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO03W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO04W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO05W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDERX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTERX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOTX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHEDX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDEX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOTX2", 0));

dw->tableEnd();


4.3.4 寫Layers


Layers對於很多DXF圖形而言是一個比較重要的部分。繪圖中所涉及到的所有layers需要在table section中定義。下面的實例代碼在DXF文件中創建了3個layers,分別命名爲:"0"、"mainlayer"和"anotherlayer"。需要注意的是,在寫layers的時候你需要指明總共會需要多少個layers。Layer "0"是一個默認的layer,不能省略。


int numberOfLayers = 3;

dw->tableLayers(numberOfLayers);


dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("0", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),    // leave empty

        DL_Codes::black,    // default color

        100,                // default width

        "CONTINUOUS"));     // default line style


dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("mainlayer", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),

        DL_Codes::red,

        100,

        "CONTINUOUS"));


dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("anotherlayer", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),

        DL_Codes::black,

        100,

        "CONTINUOUS"));


dw->tableEnd();


默認的line width單位爲1/100mm。DL_Codes命名空間的color枚舉(enum)類型定義了許多常見的顏色。


4.3.5 寫其他的Tables


這些tables並不是必須的。如果像瞭解具體細節,可以參考DXF文檔。


dxf.writeStyle(*dw);

dxf.writeView(*dw);

dxf.writeUcs(*dw);


dw->tableAppid(1);

dw->tableAppidEntry(0x12);

dw->dxfString(2, "ACAD");

dw->dxfInt(70, 0);

dw->tableEnd();


4.3.6 寫Dimension Styles


Dimension Styles定義了外觀尺度。


dxf.writeDimStyle(*dw,

    arrowSize,

    extensionLineExtension,

    extensionLineOffset,

    dimensionGap,

    dimensionTextSize);


4.3.7 寫Block Records


Block records定義了DXF文件中用到的blocks。下面的代碼定義了"myblock1"和"myblock2"兩個blocks。第一行調用是必須的,它打開blocks table,並且可能寫入一些和DXF版本相關的信息。


dxf.writeBlockRecord(*dw);

dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock1");

dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock2");

dw->tableEnd();


4.3.8 結束Tables Section


dw->sectionEnd();


4.4 寫Blocks Section


Blocks section定義了每個block中的一些實體(entities).


dw->sectionBlocks();


dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Model_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Model_Space");


dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Paper_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space");


dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Paper_Space0", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space0");


dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("myblock1", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

// ...

// write block entities e.g. with dxf.writeLine(), ..

// ...

dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock1");


dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("myblock2", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

// ...

// write block entities e.g. with dxf.writeLine(), ..

// ...

dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock2");


dw->sectionEnd();


4.5 寫Entities Section


Entities section定義了entities的一些信息。下面代碼中的兩個entities使用了它們layer的一些屬性(256 = layer的顏色, -1 =  layer的line width, "BYLAYER" = layerline style)。


dw->sectionEntities();


// write all your entities..


dxf.writePoint(*dw,

    DL_PointData(10.0, 45.0, 0.0),

    DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER"));


dxf.writeLine(*dw,

    DL_LineData(25.0, 30.0, 0.0,   // start point

             100.0, 120.0, 0.0),   // end point

    DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER"));


dw->sectionEnd();


4.6 寫Objects Section


dxf.writeObjects(*dw);

dxf.writeObjectsEnd(*dw);


4.7 結束並且關閉文件


dw->dxfEOF();

dw->close();

delete dw;



附錄


參考

[DXF]

http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acad2000/dxf

Autodesk DXF Reference


[CYGWIN]

http://www.cygwin.com

cygwin - a Linux-like environment for Windows.


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