//Timer1.cpp 使用了RDTSC指令的Timer類//KTimer類的定義可以參見《Windows圖形編程》P15
//編譯行:CL Timer1.cpp /link USER32.lib
#include <stdio.h>
#include "KTimer.h"
main()
{
unsigned t;
KTimer timer;
timer.Start();
Sleep(1000);
t = timer.Stop();
printf("Lasting Time: %dn",t);
}
//Timer2.cpp 使用了timeGetTime函數
//需包含<mmsys.h>,但由於Windows頭文件錯綜複雜的關係
//簡單包含<windows.h>比較偷懶:)
//編譯行:CL timer2.cpp /link winmm.lib
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
main()
{
DWORD t1, t2;
t1 = timeGetTime();
Sleep(1000);
t2 = timeGetTime();
printf("Begin Time: %un", t1);
printf("End Time: %un", t2);
printf("Lasting Time: %un",(t2-t1));
}
//Timer3.cpp 使用了QueryPerformanceCounter函數
//編譯行:CL timer3.cpp /link KERNEl32.lib
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
main()
{
LARGE_INTEGER t1, t2, tc;
QueryPerformanceFrequency(&tc);
printf("Frequency: %un", tc.QuadPart);
QueryPerformanceCounter(&t1);
Sleep(1000);
QueryPerformanceCounter(&t2);
printf("Begin Time: %un", t1.QuadPart);
printf("End Time: %un", t2.QuadPart);
printf("Lasting Time: %un",( t2.QuadPart- t1.QuadPart));
}
////////////////////////////////////////////////
//以上三個示例程序都是測試1秒鐘休眠所耗費的時間
file://測/試環境:Celeron 800MHz / 256M SDRAM
// Windows 2000 Professional SP2
// Microsoft Visual C++ 6.0 SP5
////////////////////////////////////////////////
以下是Timer1的運行結果,使用的是高精度的RDTSC指令
Lasting Time: 804586872
以下是Timer2的運行結果,使用的是最粗糙的timeGetTime API
Begin Time: 20254254
End Time: 20255255
Lasting Time: 1001
以下是Timer3的運行結果,使用的是QueryPerformanceCount API
Frequency: 3579545
Begin Time: 3804729124
End Time: 3808298836
Lasting Time: 3569712
測試1秒鐘休眠所耗費的時間
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