Unreal Engin_畫廊製作筆記 _005

                                                                                            005燈光處理,燈光的設置

上節完成後,這裏需要再次保存,命名爲TheCorridor-06-ExitLight。



第一步,在設置好燈光的射入位置後,設置定向光的屬性。

1、可以修改燈光的光色。


第一是光照強度,第二是間接光照強度。


這裏的光照強度Intensity,暫時設置爲8。

間接光照強度Indirect  Lighting  Intensity暫時設置位2.5

第二步,設置空間自動曝光模式。


以下是設置後的效果。




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