Unreal Engin_畫廊製作筆記 _006

                                                006燈光處理,燈光的設置

1、設置靜態燈光。

首先在場景中放置一個燈光,在燈具旁邊,這裏我們只靠燈具材質的自發光是發揮不了作用的。

所以我們還需要另外加一個點光源。

這裏我們設置了一下數值在截圖中。



我們可以發現,地面的地板倒影出來了比較明顯的光點,這就是點光源的反光造成的。

那麼該如何解決這個問題。

我們在屬性欄目中搜索'mini'就會出現相關屬性。


然後修改一下這個最小粗糙度。

就可以讓光源的反光變得不是那麼明顯。


ok第二個問題,燈具的自發光是沒有那麼明顯的,新添加的光也並沒有真正像燈具那樣的效果,所以這裏需要設置一下,燈具的屬性。


設置好之後,根據效果,耐心調試。

調試完成之後的效果。


這節先記錄到這裏。

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