如何構建低延時的直播體驗,讓互動更實時?

QuestMobile《2020中國移動直播行業“戰疫”專題報告》數據顯示, 疫情期間,看直播成爲休閒娛樂、獲取資訊、上課學習的主要方式,一些高度依賴線下場景的行業也紛紛通過直播進行自救,線上轉型直播賣貨,政府部門也通過直播形式進行招商、推廣農產品等。電商平臺在疫情期間加大對直播的支持力度,爲滯銷農產品直播、雲賣車、雲賣房、實體店直播賣貨提供平臺和支持。

直播破圈加速進行,除了各類網絡紅人外,國家博物館、知名酒吧、景點等線下主體爲網民提供線上逛博物館、雲蹦迪、雲旅遊服務,吸引了大批年輕用戶參與。直播不再是線上娛樂內容的生產工具,而是與商業業務場景結合越來越緊密,逐漸演變爲基礎的業務工具。

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直播的及時性和互動性讓他成爲信息觸達、互動溝通的新媒介,但直播的實時互動效果夠好了嗎?傳統的直播技術延遲非常大,從觀衆評論到看到主播給出反饋一般要在

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