Unity CacheServer搭建

前言

由於手遊平臺有很多類型,所以在開發中很經常會涉及 Unity 平臺的切換,如果沒有搭建 CacheServer 的話,每次切換都要在本地跑一邊資源的導入,這是非常耗時的。所以 CacheServer 的搭建是非常有必要的。

準備工作

  1. CacheServer默認存儲最大50GB,主機最好硬盤快,硬盤容量夠大,帶寬大。
  2. Unity官網 下載CacheServer
  3. 解壓後雙擊對應平臺的批文件,這裏以 Windows 爲例,雙擊 RunWin.cmd
    這裏寫圖片描述
    此時出現 Cache Server is ready 就已經成功啓動了。
    這裏寫圖片描述
  4. Unity -> Edit -> Preferences -> Cache Server 填入對應的 Server IP 後 ,點擊Check Connection 回提示連接成功。至此就完成了。
    這裏寫圖片描述

設置開機自啓

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文檔參考

Unity官網doc

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