中國互聯網的三個趨勢(移動互聯網)

看到在互聯網發展上有三個重要的現象,我們稱之爲具有中國特色的互聯網發展。這三個現象,我們認爲它將來也會發生 在移動互聯網的產業裏面。第一,應用遊戲化。我相信今天在座的,可能並不全是手機的應用開發商,你們更多是遊戲的開發者。但是我們都看到,在固定互聯網裏 面一個很重要的趨勢,所有的應用、軟件類型的東西,幾乎都在朝向着娛樂化發展,即使你今天做的是一個工具、其他的相關的商業上的應用,也應該在上面有更多 娛樂,甚至於帶有遊戲性質的發展。這件事情在固定互聯網上被明顯看到,所以遊戲以及娛樂是這個產業即將產生的核心。

 

第二,網絡的社區化。過去很多單機的東西,現在藉由網絡的鏈接,讓這個產業的產品有一個更好的發展,像過去只有單機遊戲的情況下,因爲有了網絡使得它發展 成爲網絡遊戲產生了更多的商業模式,在網絡發展的情況下,就有更多的重要的情況發生。如果你在你的網絡上不能把你的用戶結合成爲一個社區,使用社區化的發 展來做一個管理、拓展,那你這個網絡的應用其實將是白費的。所以我們覺得在過去的經驗裏面我們看到社交平臺以及功能是網絡成功的一個重要的關鍵。

 

最後,體驗的免費化。這點我相信跟在海外的市場有一些不同。比如我們在蘋果類裏面可以看到很多付費下載的東西,但是在國內,我們也看到今天的這些軟件的銷 售情況。如果你用單次付費下載這個情況就不會太好。固定互聯網免費的情況提供給移動互聯網一個很重要的啓示,藉由免費可以吸引更大更多的用戶進來,而這些 用戶可以造成你更好的商業模式以及更多的商業模式的發展。這些商業模式可能包括了以遊戲爲例,我們會有一些付費的轉付,可以讓你產生虛榮心的轉變。這些模 式其實讓免費產生了更多的商業模式,這種體驗的免費化其實更加劇了在互聯網上的產品設計的概念的方向。我們認爲這三件事情如果整合在一起,我們看到未來在 無線互聯網上。第一,我們相信娛樂以及遊戲一定會是一個未來重要的應用發展的趨勢。第二,有了這種娛樂和遊戲之後,它的收費模式可能會採取免費的方式來 做。至於免費後面其他的商業模式就有賴於大家更多的創新。第三,如果有了這些免費的模式以後,社區化的經營將更加重要,必須要這樣的精英才能吸引更多的用 戶和玩家進來,有了這些用戶和玩家之後才能使用更好的社區方法讓他們互相之間交流、營銷、更多的對產品功能或者運營商的建議和批評、改進。這樣才能使你整 個的平臺以及整個的產品思路是一個活絡的方向。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章