一:線程的生命週期
- 新建狀態(NEW):
新創建
一個線程對象。 - 就緒狀態(RUNNABLE):線程對象創建後,調用該對象的
start()
方法。該狀態的線程等待被線程調度選中,獲取CPU的使用權。 - 運行狀態(RUNNING):
就緒狀態(RUNNABLE)
的線程獲取CPU時間片開始執行程序代碼。 - 阻塞狀態(BLOCKED):阻塞狀態是指線程因爲某種原因讓出了CPU使用權,直到線程再次進入
就緒狀態(RUNNABLE)
,等待再次獲取CPU時間片進入運行狀態。 - 死亡狀態(DEAD):
run方法正常退出
而自認死亡或者異常終止run方法
導致線程結束。
進入阻塞狀態的情況:
- 等待阻塞:運行狀態(RUNNING)的線程執行o.wait()方法,JVM會把該線程放入等待隊列()中。
- 同步阻塞:運行狀態(RUNNING)的線程在獲取對象的同步鎖的時候,這個同步鎖正在被其他線程佔用,則JVM會把該線程放入鎖池(lock pool)中。
- 其他阻塞:運行狀態(RUNNING)的線程執行Thread.sleep()或者t.join()方法、用戶發出I/O請求情況下JVM會將線程設置爲阻塞狀態(BLOCKED),以上情況完畢後線程會重新轉入就緒狀態(RUNNABLE)。
二:線程5種狀態轉換圖
清晰的圖可以看https://www.processon.com/view/link/5ea8490607912948b0e3f2a2
三:幾個方法的比較
- Thread.sleep(long millis)方法,一定是
當前線程進入阻塞,但不釋放對象鎖
,等待millis後線程自動進入就緒狀態。作用:等待其他任務執行結果。 - Thread.yield()方法,一定是當前線程調用此方法,當前線程放棄獲取CPU的時間片,
由運行態轉變爲就緒態
,讓操作系統中再次選擇線程執行。作用:讓相同優先級的線程輪流執行,單並不能保證輪流執行,根據解釋我們瞭解到,轉成就緒態的的線程還有可能再次選中執行。Thread.yield()方法不會導致阻塞。 - t.join()/t.join(long millis)方法,當前線程調用t2.join()方法,當
前線程阻塞但是不會釋放對象鎖
,直到t2線程執行完畢或者millis時間到,則當前的線程恢復就緒狀態。作用:讓優先級比較高的線程優先執行。 - obj.wait()/obj.wait(long timeout)方法,
當線程調用對象的wait()方法,當前線程釋放對象鎖
,進入等待隊列。通過notify()/notifyAll()喚醒或者timeout時間到自動喚醒。 - obj.notify()方法,喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。notifyAll()是喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。