1.創建Cube物體,並套上Rigidbody組件
2.Cube狀態機設爲監聽事件和彈跳事件,調用完返回
3.彈跳事件添加動作組件,分別是Add Force和ITween Rotate Add,分別設置Cube的彈跳和隨機旋轉運動屬性
4.然後就複製十幾個Cube和創建空物體控制磚塊跳動,給GameManager添加事件
5.給彈跳事件添加活動,獲取隨機物體,將所有物體標籤設爲PopUp,返回類型需要聲明GameObject變量,讓SendEvent隨機得到Cube執行PopUp事件
6.給GameManger添加Wait事件,就能重複調用了
10.這樣十幾個小方塊就能隔開一秒隨機起跳了
總結:寫這玩意只是加深點印象...花了不止半個小時有多..路過的大佬別看了看不懂的 這只是我的學習筆記,要學就去看Siki的教學吧