PlayerMaker小球隨機彈跳練習

1.創建Cube物體,並套上Rigidbody組件

2.Cube狀態機設爲監聽事件和彈跳事件,調用完返回

3.彈跳事件添加動作組件,分別是Add Force和ITween Rotate Add,分別設置Cube的彈跳和隨機旋轉運動屬性


4.然後就複製十幾個Cube和創建空物體控制磚塊跳動,給GameManager添加事件



5.給彈跳事件添加活動,獲取隨機物體,將所有物體標籤設爲PopUp,返回類型需要聲明GameObject變量,讓SendEvent隨機得到Cube執行PopUp事件

6.給GameManger添加Wait事件,就能重複調用了

10.這樣十幾個小方塊就能隔開一秒隨機起跳了



總結:寫這玩意只是加深點印象...花了不止半個小時有多..路過的大佬別看了看不懂的 這只是我的學習筆記,要學就去看Siki的教學吧 


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章