其實3.2.0 已經在MyGUI的路線圖上了。
俄國人做事兒真的很認真!
估計以後要找一個會俄語的朋友來理解註釋了。雖然google差強人意。
MyGUI 對軟件架構做了重新的組織,
最明顯的是添加了一個Singlton的一個基類
成爲所有的Manger的父類,讓Manager精簡了許多。
但是我的着手點還是從3.0.1,系統的瞭解UI的一套機制,
前天看到論壇行有些人講,UI本質上是繞了n層到硬件渲染。
可能最激進的做法就是想遊戲的那樣,通過硬件去集中渲染,來提高
質量。
還有一點是MyGUI讓人總感覺的一點是所有的Manager對於
程序是整體可見的,這會帶來什麼巨大的隱患呢?client程序員的
濫用manager不談還有什麼致命的危險呢?