關於Unity TrialRenderer .Clear() 清除不乾淨 刪完軌跡後還有的問題

問題照片(昨天做demo時隨便錄的,忘記照片了)

我是在start之後將obj刷到指定位置,這時候我的trialRenderer的軌跡就會被拉出來。。。瞬移之後很長一道。。。

就很煩。。。

先後試了用Clear()  time=0

都解決不了問題

最後發現。。。用父類的 enable 就可以了。。。。

renderer.enable=false;

renderer.enable=true;

服務器有問題不讓我插入代碼段。。。

這樣一下就行了。。。我&%^&&^

好吧問題解決皆大歡喜

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