UE4遍歷枚舉方式
UEnum*MyEnum=StaticEnum<MyEnumType>();
for(int32 i;i<MyEnum->NumEnums()-1;i++)
{
MyEnumType(MyEnum->GetValueByIndex(i));
}
GetValueByIndex獲取的值爲int64,需要轉爲你枚舉定義的類型。
UE4遍歷枚舉方式
UEnum*MyEnum=StaticEnum<MyEnumType>();
for(int32 i;i<MyEnum->NumEnums()-1;i++)
{
MyEnumType(MyEnum->GetValueByIndex(i));
}
GetValueByIndex獲取的值爲int64,需要轉爲你枚舉定義的類型。
一.創建會話 1.創建 創建服務器和加入服務器的UI 2.實現創建會話和加入會話的功能 (1)創建會話功能 (2)加入會話功能 二.配置文件設置 1.DefaultEngine.ini文
FindObject<UEnum>(ANY_PACKAGE, *FString("EEnemyAIState"), true)