原文地址:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/9301833
作者:uxiaoyu_sdc
1. 預備知識:
線程,互斥鎖,信號量:
//創建一個線程 int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void), void *restrict arg); //初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex-attr_t *mutexattr); //給互斥量上鎖 int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); //給互斥量解鎖 int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); //信號量初始化 int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value); //發送信號量 int sem_post(sem_t *sem); //等待信號量 int sem_wait(sem_t *sem);
//創建一個socket連接 int socket (int family, int type, int protocol); //連接目標主機 int connect(int s, const struct sockaddr *name, int namelen); //關閉socket連接 int close(int fildes); //發送內容 ssize_t send(int s, const void *msg, size_t len, int flags); //接收內容 ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
1) 在鏈接器加入附加依賴項pthreadVCE2.lib.
2) 用以下代碼對網絡進行初始化,退出時進行清除.
//初始化, 放在網絡使用之前 WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaData) //清除網絡使用, 放在網絡使用完畢之後. WSACleanup()
3) 線程使用需要初始化, 退出時進行清除.
//線程使用之前,初始化線程 pthread_win32_process_attach_np(); //線程使用之後,清除線程使用 pthread_win32_process_detach_np();
4) windows關閉連接使用closesocket,安卓和ios使用close.
#ifdef WIN32
closesocket(new_socket);
#else
close(new_socket); // android ,ios平臺
#endif
5) 解析IP地址時,使用inet_addr, 詳細如下:
const char *addr = "192.168.1.1"; struct in_addr ip = {0}; #ifdef WIN32 ip.s_addr = inet_addr(addr); if(ip.s_addr == INADDR_NONE) { CCLOG("can't parse IP address %s", addr); } #else if (!inet_aton(addr, &ip)) { CCLOG("can't parse IP address %s", addr); } #endif struct hostent *host; host = gethostbyaddr((char *) &ip, 4, AF_INET);
6) 判斷主機連接是否關閉, 在此模塊中本人使用recv返回值來判斷連接是否被主機關閉, Win32和其他平臺迥異的是recv返回0爲主機關閉連接, 而其他平臺(ios, android)返回-1爲主機關閉連接.
3. ios平臺注意事項
1) 調試發現, ios平臺sem_init總是返回-1, 網上求證得知可能由於ios不支持無名信號量導致, 使用以下方式用以代替sem_init.
//獲取及初始化信號量 sem_t *my_sem; my_sem = sem_open("/mysem1", O_CREAT,0664,0); //使用sem_open方式創建的信號量在使用完畢需清除. sem_unlink("/mysem1");
4. android平臺注意事項
1)記得在AndroidManifest.xml中加上網絡使用權限.
<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”></uses-permission>
給出幾個小函數:
1,獲取本機IP:
- bool UdpSocket::getLocalIP(char *szLocalIP)
- {
- #ifdef WIN32
- char name[255];//定義用於存放獲得的主機名的變量
- struct hostent *hostinfo;
- if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
- if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {
- strcpy(szLocalIP,inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list));
- strcpy(m_szLocalIP,szLocalIP);
- }
- }
- return true;
- #else
- int sock_get_ip;
- struct sockaddr_in *sin;
- struct ifreq ifr_ip;
- if ((sock_get_ip=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
- CCLOG("get_ip error");
- return false;
- }
- memset(&ifr_ip, 0, sizeof(ifr_ip));
- strncpy(ifr_ip.ifr_name, "wlan0", sizeof(ifr_ip.ifr_name) - 1); //無線是wlan0,有線是eth0。可能還需要判斷有線無線,比較麻煩。
- if( ioctl( sock_get_ip, SIOCGIFADDR, &ifr_ip) < 0 ){
- char errmsg[30];
- sprintf(errmsg,"getip1:%d",errno);
- CCLOG(errmsg);
- return false;
- }
- sin = (struct sockaddr_in *)&ifr_ip.ifr_addr;
- strcpy(szLocalIP,inet_ntoa(sin->sin_addr));
- close( sock_get_ip );
- strcpy(m_szLocalIP,szLocalIP);
- return true;
- #endif
- }